From Software爽快的遊戲玩法有了新的遼闊世界、快速行進、騎乘穿越與跳躍創新
From Software的開發團隊最擅長打造充滿意外、令人始料未及的冒險遊戲。這些驚喜光怪陸離,或是從暗影突襲的骷髏、或是隱藏的陷阱門、或是會在戰鬥中改換裝備的駭人頭目。《艾爾登法環》當然也包含各種變化,但本作最大的驚喜,在於它大幅調整了魂系攻略,卻仍保有令人滿意的熟悉程度。
Bandai Namco邀請我進入「交界地」,親身體驗這部全新開放世界動作RPG。作為其經典魂系作品的粉絲,我很興奮投身其中,發掘是哪些新的玩法要素最令遊戲體驗大不相同。以下請看我們詳細整理《艾爾登法環》為From Software旗下動作RPG系列作品所注入的一些重大改變。
熟悉的魂系遊戲要素
在投身新作之前,以下是一些玩家可預期在《艾爾登法環》裡重逢的一些基本魂系玩法要素:
強悍頭目:從猛揮戰鎚的守墓人到大力揮刀的Margit the Fell Omen,這些頭目戰不乏魂系粉絲向來享受的挑戰水準。引人入勝的攻擊動畫與毀滅性襲擊吻合,可引導玩家研究其招式以做出完勝這些打鬥的應對。
尋常敵人不容小覷:貪婪和懶惰是要付出代價的。別低估野外常見的食屍鬼或隨機出現的騎馬對手,要是疏於防備,他們絕對有能力了結你。
背刺與格擋:靈活運用防禦、翻滾、格擋與背刺等招式在你的戰鬥當中。好不容易從From Software過去遊戲裡訓練出來的肌肉記憶可在本作中派上用場。
戰鬥與鎖定目標:輕攻擊和重攻擊基本上大同小異,不過在整體玩法上更為流暢。鎖定敵人,並在戰鬥中周旋於目標之間,顯得更為簡化與直覺。
升級:擊敗敵人以收集符文(也就是經驗值),在「賜福之地」(類似魂系列作品中的營火)用它們來進行升級。反之如果被打敗了,就會失落符文,所以務必以重拾失落的貯藏為優先重點。
魂系玩法的重大改變
賜福的指引:從賜福之地發出的閃閃光跡會提供隱晦的暗示,為玩家前往陰謀區域的探險提供指引。
開放世界:「交界地」是一個大型開放世界,充滿了強大的敵人、隱藏的寶物、支線地城及其他重要地點有待發掘。遼闊的地形令人不斷地好奇接下來會發生什麼事,而戰鬥以外的無限耐力更讓我有股繼續勇往直前的衝勁。
地圖:這個重要工具既能讓探索開放世界更為順暢,同時仍保留了關鍵的發掘要素。收集地圖碎片為自己的地圖補充地形細節,並能從地城內部以外的幾乎任何地方快速前往賜福之地。玩家也可以在地圖上設置光柱標記以協助探索。
賞心悅目的旅程:《艾爾登法環》承襲From Software的標誌性哥德式城堡、陰森不祥的地城以及令人不安的敵人。然而,穿梭於「交界地」生意盎然的翠綠峭壁之間,為整體體驗注入奇妙的冒險感受。就我個人而言,這轉化成為一股探索開放世界時的新鮮刺激感,與黑暗地城裡的緊張氛圍和死角形成充足的對比。
氛圍音樂:《艾爾登法環》的世界瀰漫著一股魂系粉絲已逐漸熟悉且欣賞的寧靜寂寥氛圍。然而,相較於某些From Software作品基本上會為頭目戰保留背景音樂,「交界地」則是以若隱若現的氛圍音樂來蘊釀氣氛。其獨特富有神秘美感的曲目令開放世界顯得更加生動活潑。
跳躍:不同於過去魂系遊戲根深柢固的性質,新的跳躍系統能讓玩家超越野外障礙,還能在戰鬥中任何時刻使出猛力跳躍攻擊。
墜落傷害減低:萬有引力定律在本作中不同於From Software先前冒險遊戲裡的嚴厲重挫處罰,玩家可以從高聳的峭壁上落下而只受到輕傷或甚至毫無損傷。這部分的調整是為了鼓勵玩家更勇於探索這大千世界。不過還是請記得在跳下去之前先看清楚,以免失足碰上一群巨蟹或其他具威脅性的仇敵。
日夜循環:在探索「交界地」時,可以感受到日出日落所創造的不同情境。落日餘暉投射於沼澤靜止水面而形成的一片粉紅美景著實迷人!還有暴風雨等突發短暫氣候事件也會改變氛圍。
自製道具:從動植物界收集到的資源可以製作成有用的道具,且隨時可做。將動物骨頭製成飛刀,或是將可燃物組合成臨時炸彈。
支線地城:魂系粉絲們都知道探索選擇性區域是遊戲體驗的一部分,而《艾爾登法環》則將這些支線地城以更精簡的方式整合在一起。舉例來說,當玩家潛入狼群肆虐的坑道中,最後與毀滅性獸王在激烈的頭目戰中一決高下。一旦勝出,將寶物收集好,啟用傳送點即可回到地城的起點。
擊敗敵群,補充藥水:擊敗野地裡特定的敵群就能補充藥水,算是作為對挑起戰鬥後消滅敵方的額外獎勵,獎勵會因藥水和敵群類型而異。當然,你隨時可以在賜福之地休息以補充藥水。
可召喚座騎:透過從空中召喚靈馬騎乘,以快速穿梭於這遼闊的世界。從馬背上攻擊敵人既有效又爽快,但也要小心別反被擊落,否則將有致命的危險。使用Crimson Tears藥水來蓄力可以救回一命。
垂直探索:騎馬時留意巨大上升氣流的存在,可藉以大幅跳躍。提升的制高點有助於到達新區域或快速逃脫險境。
合作收集符文:作個幫助朋友在其世界中挺進的好撒瑪利亞人,合作完成後可將收集到的符文移轉回自己的主遊戲裡。
召喚池:這些小型標記就在「交界地」附近。召喚池是在《艾爾登法環》地城裡召喚其他玩家前來援助的唯一方法。
神奇藥水:可自訂與特殊效果混合的新藥水。收集並混合不同的元素,可收到不同的結果,比如暫時性耐力提升加上猛烈的區域特效爆炸。
戰爭殘骸:可收集並利用這些物品將元素力量注入武器、或賦予武器其他能力,像是召喚魔法之刃或為玩家提供保護。
靈體:在戰鬥中召喚助力,有各種具備不同能力和屬性的幫手可供差遣。許多魂系玩家都曾受惠於NPC召喚,而這算是它的一種新變化。
逃離:開放世界有許多逃生路線,覺得力不能勝時就從戰鬥中撤退,這在偶遇迷你頭目攻擊時特別管用。當然,如果是在內室或擁擠的地城裡就不適用。
劫持拖車:你可能偶然會發現拖著大型貨車的蹣跚巨人,由一小隊敵人護送經過。小心地清除那些敵人,就能將拖車裡的財寶據為己有,好比上方堅實的Crucible盔甲裝。
目前先在此別過!別忘了在明年2月25日《艾爾登法環》登陸PS5和PS4時,深入「交界地」展開你的冒險之旅。
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