升級版PSSR解析度提升技術即將登陸PS5 Pro 

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升級版PSSR解析度提升技術即將登陸PS5 Pro 

今日推出的《Resident Evil Requiem》是首款採用這項進階PSSR的作品。

今天,我們很高興宣布,升級版PSSR(PlayStation光譜超解析度)將在未來幾週內於全球逐步推出給PS5 Pro玩家。PSSR是一套AI程式庫,能在提升解析度時逐像素分析遊戲畫面;截至目前為止,這項技術已用於提升PS5 Pro上超過50款作品的有效解析度。

我們持續努力開發新版PSSR,不僅是對神經網路,連對整體演算法也採用了截然不同的方法。我們很高興與大家分享,今日上市的《Resident Evil Requiem》是首款使用這項進階PSSR的遊戲,能協助同時維持高幀率與高畫質。Capcom的Masaru Ijuin將在下方分享本作升級版PSSR的相關見解: 


「在《Resident Evil Requiem》中,我們透過升級版RE Engine著重提升主角的呈現品質,以加深玩家對恐怖氛圍的沉浸感。例如,每一根頭髮與鬍鬚都以多邊形呈現,能隨著身體動作與風力做出逼真的擺動。光線穿透頭髮的方式也會因髮絲重疊的方式不同而有所變化。我們非常希望粉絲能注意到這種細緻的材質表現,這也是本作眾多的亮點之一。

藉由升級版PSSR技術,我們成功克服了複雜紋理難以提升解析度的傳統障礙,將視覺表現力提升到全新的高度。我們希望您能體驗到前所未有的恐怖程度與視覺擬真度,以及它所帶來的全新遊玩感受。」

– Capcom研發基礎技術部門引擎開發支援課資深經理Masaru Ijuin

採用原始PSSR升頻技術的《Resident Evil Requiem》

採用全新PSSR升頻技術的《Resident Evil Requiem》

新版PSSR所採用的演算法與神經網路源自我們與AMD合作的Project Amethyst計劃。透過AMD的FSR 4解析度提升技術,PC玩家已經看見我們合作所帶來的效益。透過更新後的PSSR,我們將這項共同開發技術的最新成果帶給PS5 Pro玩家,並再經過額外六個月的調校精進。

我們期待在3月帶來更多消息,屆時多款既有遊戲將升級至改良後的PSSR。屆時也會推出系統軟體更新;在PS5 Pro的設定中選擇「增強PSSR圖像品質」,即可讓您在任何目前支援PSSR的PS5 Pro遊戲中體驗新版PSSR!系統更新於下個月推出後,請試試看;部分遊戲的畫面細緻度可能會顯著提升。

敬請期待下個月的更多相關消息!

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