
Sucker Punch Productions解析職業、超自然敵人等內容,迎接3月10日正式推出
戰士,是時候執起刀劍了。正如前作,《羊蹄山戰鬼》豐富的單人劇情只是整體體驗的彈錢幣一面而已。Sucker Punch Productions將這款備受好評的PS5冒險遊戲的戰鬥魅力,帶往更加神秘與超自然的領域:《羊蹄山戰鬼》奇譚模式。這個線上合作多人模式將於3月10日*推出,延續《Ghost of Tsushima》奇譚模式的優秀基礎,同時以《羊蹄山戰鬼》的新機制與新威脅為核心,融入說書人充滿神話與傳說色彩的奇異故事之中。
該模式已於去年公開,並在今年2月的State of Play中發表詳細內容。今天,工作室邀請《奇譚模式》首席設計師Darren Bridges,在為模式進行最後調整之餘,與我們分享玩家在3月10日更新推出後可以期待的內容。本模式將作為免費更新提供給所有《羊蹄山戰鬼》的玩家。**
本模式與單人劇情同步開發
「在[《羊蹄山戰鬼》]的整個開發期間,我們一直有一個核心團隊專注於多人模式。我們持續嘗試、調整並整合系統,思考各個要素在多人環境中該如何運作。隨著[主遊戲]逐漸完成時,更多團隊成員加入《奇譚模式》的開發,將它擴展與完善。這是一個很有趣的開發過程。很多內容在很長一段時間看起來像是原型,但當團隊加入後,品質就迅速提升了。就像打開倒數日曆一樣,每天都會看到新的內容。在整個團隊全面投入後,遊戲很快變得越來越精彩、越來越漂亮。所以整個過程非常有趣。」




武士職業範例
「羊蹄六人幫是在篤的故事中陰魂不散的首領與武將。而《奇譚模式》則是多年、甚至數百年後流傳下來的傳說版本。隨著時間流逝,許多細節早已模糊。而這些人物也在故事中被誇大。玩家不再只是對抗強大的武將,而是要面對高達十五英尺的惡魔化首領。這樣的敵人更適合多人合作挑戰。」
跟單人故事一樣,羊蹄六人幫各人都有自己的勢力
「每個首領都會帶領一個專屬的敵人陣營,其中還包括[六個地區]不同的副首領。這些敵人都圍繞著首領的能力設計,彼此有所關連。例如狡狐陣營中有名為雪女的精英敵人,擁有冰霜與寒氣能力。而蝮蛇則擁有召喚師類型的敵人。」




弓手職業範例
職業各有特色,但玩法依然自由
「我們希望玩家能在隊伍中扮演不同角色,彼此互補,也能根據武器分工對付不同敵人。當然,如果四個人都想選武士也完全沒問題,依然可以完成所有挑戰。每個職業都有一種主要武器。例如:武士使用大太刀、弓手使用槍、浪人使用雙刀、忍者使用鎖鐮,部分技能樹會圍繞這些武器展開,一些裝備也會強化這些戰鬥風格。但玩家並不會因此受限,也可以使用其他武器。我們也加入瞬發武器與具有冷卻時間的技能。
「每個職業都有自己的技能樹,因此玩家可以透過解鎖的裝備與能力打造不同的玩法配置。」
四種難度,決定您的挑戰與成長速度
「所有任務都可以重複遊玩,並提供四種難度:青銅、白銀、黃金與白金。隨著難度提升,您會遇到不同敵人與挑戰。難度越高,獲得XP的速度越快,職業成長也越快,並能獲得更好的戰利品。
「每個難度都有建議裝備等級。所以如果您是那種會用比較弱的裝備,去挑戰較高難度的玩家,我們會提醒您…但我們也鼓勵嘗試。畢竟有些玩家喜歡慢慢提升難度,也有人喜歡直接挑戰最高難度並在過程中掙扎求勝。這樣也很棒,我們都支持。」




浪人職業範例
準備好迎接超自然風格的奇譚造型
「遊戲開發最棒的一件事,就是能與不同領域的專業人士合作,看到[美術團隊]創造出令人驚豔的作品。由於這個模式本身帶有超自然與奇幻元素,我們能嘗試很多不同的[造型]設計。例如有一頂頭盔上長滿眼睛,而且在您戴著時還會四處轉動。所有這些內容都能透過遊戲進度解鎖,《羊蹄山戰鬼》玩家不需要額外付費。
更多任務類型介紹…
「故事任務會由說書人講述這些傳說,玩家在遊玩時就像在聽一段故事。故事任務為雙人合作,每完成三個任務就會解鎖一次進擊戰。首發版可向共四位首領進行進擊戰:蜘蛛、惡鬼、狡狐與蝮蛇。故事任務會圍繞他們展開,接著玩家將在四人進擊戰中殺入他們的領地,一路戰鬥直到與首領對決。
生存模式則是四人合作的區域防守玩法。共有四個任務,每個任務都以其中一名首領為主題。每場任務都需要玩家防守三個據點。而每個據點都擁有獨特的庇佑與詛咒效果。如果您成功守住據點,就能啟動庇佑,例如召喚靈熊,或啟動炎靈攻擊敵人。但若失去據點的控制權,便會觸發詛咒…例如出現影熊追擊玩家。因此每場戰鬥的局勢都相當富有變化。」
…還有即將登場的強襲任務。
「強襲任務將於下個月推出,玩家將面對羊蹄六人幫最後兩名成員:蛟龍與齋藤。***這是一個真正為四人隊伍設計的高難度內容。您必需要有四名玩家才能完成,而且最好能與可以良好溝通與協調的隊友一起遊玩。我們認為這是最強調合作的合作玩法。其他奇譚模式任務仍然可以選擇是否合作。我們會提供讓玩家彼此配合的機會,但不會讓合作成為必須的門檻。但這個模式呢?就是為四名玩家而設計的。相信我。沒有四個人是贏不了的。」




忍者職業範例
您可能會一直待在遊戲大廳裡出不來
「《Ghost of Tsushima》的大廳只是平面的2D選單。我們在設計[這個模式]的大廳時,希望能讓玩家在等待朋友加入時也有事情可以做。您可以查看自己完成過的功績並解鎖外型。也可以調整自己的配置,重新安排技能樹。大廳裡也加入了一些輕度PvP元素,例如單人劇情中出現過的彈錢幣遊戲,也就是用手指彈硬幣的遊戲。我們聽到許多玩家表示希望能和朋友一起玩這個遊戲(我們的QA團隊也是),所以我們真的把它做進來了!
「另外還有斬竹的分數挑戰,附帶小型排行榜,讓您可以和朋友互相比拼、炫耀成績。如果您想在沒有太大壓力的環境中練習完美格擋,或只是想測試自己的配置,也可以前往訓練區。因此,大廳的設計就是希望在您等待朋友或兩場任務之間,仍然能有一些有趣的事情可以做。
《羊蹄山戰鬼》奇譚模式將於3月10日以免費更新形式提供給所有《羊蹄山戰鬼》玩家。
* 部分地區的《羊蹄山戰鬼》奇譚模式(包含亞洲、澳洲與紐西蘭)將於3月11日推出。
** 需要具備網際網路連線與PlayStation帳戶。線上遊玩或多人遊玩需要PlayStation Plus定期服務會籍(獨立販售)。PlayStation Plus會自動收取定期費用,直至定期服務取消為止。具有年齡限制。適用條款:play.st/psplus-usageterms
***將於未來更新中推出(更新版本待公布)。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。









留言功能已關閉