
班喬將在這部全新的烹飪冒險前傳中擔任主角。
大家好,我是《潛水員戴夫》的總監與遊戲設計師Jaeho Hwang。在我們工作室如火如荼為《潛水員戴夫》準備下一個大型DLC擴充內容的同時,在叢林之中,我們也正在精心打造另一個特別專案,要與PlayStation的大家分享。這個專案不是DLC,而是一款全新遊戲,而主角正是你在藍洞認識的最強大廚…班喬。在今天的節目中,我們發表了本作的首支預告片。歡迎在下方觀賞。
《潛水員戴夫》當中有許許多多引發粉絲迴響的角色,不過大家對班喬的熱愛,儼然是另一個層次。班喬在一場大型粉絲投票中榮獲第一名,也是我們在各地的電玩活動中,最常看到人們進行角色扮演的人物之一。
《料理人班喬》是Mintrocket為PlayStation 5推出的新作,述說班喬遊歷日本、韓國、中國及其他亞洲地區,向各地名廚學習烹飪技藝,並在此過程中成長歷練的故事。
這款融合了烹飪模擬、角色扮演與冒險元素的全新獨立前傳,故事背景設定於2004年,也就是在《潛水員戴夫》的故事發生前19年。當時的班喬還有頭髮,也尚未踏上壽司師傅的道路,而你將伴他走過旅程的每一個階段。
不同於《潛水員戴夫》,玩家只需在壽司店內為客人上菜,這次的核心玩法循環需要你在時限內烹煮餐點並直接服務顧客。這表示你必須扮演一名不斷精進的廚師,想辦法提升各地區不同餐廳的名氣,同時向各地的烹飪大師學習廚藝。
《料理人班喬》不只攸關廚藝。如同前作《潛水員戴夫》,本遊戲不侷限於單一類型,而是融合了豐富多元的玩法,包含釣魚和摸貓等迷你遊戲。除了烹飪和上菜的基本流程外,班喬還必須承接各個地區中獨特居民們的烹飪委託,藉此累積經驗,並逐漸蛻變為真正的大廚。
我們在這款遊戲中投入最多心力的部分,毫無疑問就是「烹飪」這個行為本身。
從預告片中,你就能看出我們對每道餐點及其製作過程投入了多少心力。這次,為能呈現烹飪元素的材質與精巧細節,我們從像素美術轉向3D,因為這些是單靠像素風格無法呈現的。我們投入無數時間在最微小的烹飪細節上,例如魚排上閃亮的光澤、油炸時濺起的油花,還有在烤架上升起的煙霧等等。
除了視覺饗宴外,我們這款遊戲的願景是讓玩家切身體驗親手烹飪的樂趣。而就這個方面,DualSense®控制器正是《料理人班喬》的理想搭檔。我們充分利用DualSense®無線控制器的各種功能,包括觸覺回饋、自適應扳機,甚至陀螺儀感測器,以重現烹飪時的質感與感官體驗。
比方說,你在切魚時,可透過觸覺回饋感受到菜刀接觸砧板時的碰撞。敲開雞蛋時,自適應扳機和控制器內建的喇叭會一起運作,讓你感覺就像在現實中親手處理食材一般。而洗碗時,我們運用了DualSense®無線控制器上的觸碰板,來重現用手刷洗盤子的觸感。
遊戲中還有眾多《潛水員戴夫》的粉絲會喜歡的其他元素,希望大家會喜歡我們今天所發表的內容。我們將會在今年下半年公布更多資訊,敬請密切關注。
在此之前,別忘了將《料理人班喬》加入你的收藏清單。我們很快就會來到桌邊為你服務!
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。






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