PS5 Pro版《DOOM: The Dark Ages》迎來升級版PSSR

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PS5 Pro版《DOOM: The Dark Ages》迎來升級版PSSR

更新4帶來更銳利、更穩定的畫面表現。

《DOOM: The Dark Ages》的免費更新4將於7月8日與《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉同步推出,讓所有PlayStation 5 Pro玩家能透過升級版PlayStation光譜超解析度(PSSR),以全新方式體驗idTech8所打造的中世紀地獄世界。PSSR僅支援PS5 Pro。本次更新中,我們將其設為支援硬體上的預設升頻技術,讓玩家能直接享受到本平台所能呈現最清晰的畫面品質。

毀滅戰士的動作極其迅捷,這正是畫面重建技術如此重要的原因。一張靜態截圖或許能展現清晰的盔甲邊緣、冰封峭壁、武器輪廓與遠方惡魔,但真正的考驗發生在玩家高速衝刺、急速轉向、招架攻擊、施展盾鋸猛攻,以及滿畫面粒子特效同時爆發的時候。PSSR利用機器學習重建技術,根據idTech8所渲染的畫面重新生成更高品質的影像。系統會運用動態資訊、深度資料、曝光資訊以及次像素取樣等數據,讓最終畫面維持更高的銳利度與穩定性。

實際遊玩時,整體畫面會顯得更加乾淨俐落。以傳統時間性升頻技術容易出現閃爍的細節為例,例如雪地紋理、破碎岩石、鐵鍊、尖刺、火花以及細小幾何結構等元素,在PSSR下都能維持更穩定一致的呈現效果。最終成果就是,即使在高速移動的情況下,畫面依然能保持更清晰、更銳利的表現。

我們提供的對照圖片,與其說是在比較色彩調校差異,不如說是在比較畫面清晰度。請留意場景中那些大量細小元素同時競爭視覺焦點的位置,例如懸崖邊緣、武器模型、雪地紋理、火花特效以及遠方敵人。PSSR真正的價值,在於它能讓這些資訊在連續畫格之間保持一致性,而不只是讓暫停畫面看起來更漂亮而已。

對《DOOM: The Dark Ages》|〈Revelations〉而言,PSSR為PS5 Pro版的idTech8提供了一條更進階的影像重建流程。遊戲持續推動著大規模戰鬥空間、密集視覺特效、高強度戰鬥節奏以及大量細膩表面細節,因此畫面穩定性與銳利度同樣重要。透過PSSR,idTech8得以在維持玩家所期待的效能與遊玩手感的同時,在動態場景中保留更多細節表現。

idTech8的設計理念,是在支援廣泛硬體配置的同時,保留那些讓《DOOM》之所以成為《DOOM》的核心元素。包括即時靈敏的操作回饋、高影格動作體驗、大規模戰場、豐富材質表現、動態物理渲染(PBR)光影效果、猛烈爆發的粒子特效,以及能即時回應玩家行動的渲染系統。將PSSR納入這套流程後,我們得以充分運用PlayStation 5 Pro專屬的機器學習影像重建技術,同時持續依靠idTech8的動態解析度與時間性資料處理能力。

這點格外重要,因為《DOOM: The Dark Ages》充滿大量高頻細節。毀滅戰士的盔甲表面佈滿刮痕、刻槽與明亮反光。遊戲世界則充斥著鋸齒狀輪廓、多層次建築結構、布料、金屬、冰雪、火焰,以及哨兵文明科技。PlayStation光譜超解析度能有效保留這些細節,同時降低大量細小元素相互重疊或在畫面中移動時可能產生的視覺雜訊。

這種差異在廣闊的戰鬥場地上尤為明顯。遠處的敵人和環境邊緣更容易辨識,表面的紋理細節也更能完整地保留。特寫鏡頭中的角色和武器,顯得更加細膩清晰。在特效密集的場景中,由於底層畫面的清晰度提高,明亮粒子與光照效果就比較不會造成干擾。

最理想的影像重構,能讓玩家毫無後顧之憂。透過PS5 Pro的PSSR技術,idTech8不僅能演繹細膩的環境、激烈的戰鬥、以及特效豐富的場景,還能呈現更清晰、穩定的最終畫面,忠實還原《DOOM》的遊戲速度。

對玩家而言,簡單地說就是:如果您在PlayStation 5 Pro上遊玩《DOOM: The Dark Ages》,PSSR技術將讓您在體驗idTech8所打造的殘酷動作時,享受更清晰、穩定的畫面。《DOOM: The Dark Ages | Revelations》即將在7月8日登陸PlayStation 5(PSSR支援僅限 PlayStation 5 Pro)。

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