《影之刃零》State of Play深入解析戰鬥與「影境」世界

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《影之刃零》State of Play深入解析戰鬥與「影境」世界

深入瞭解武器、難度選項、支線任務的全新細節,以及甄子丹如何為遊戲帶來真實的功夫體驗。

《影之刃零》預定於10月29日推出。*在深入探索遊戲玩法的State of Play集數中,我們將分享更多關於《影之刃零》世界、其遊戲系統,以及功夫傳奇甄子丹參與製作的內容。

《影之刃零》State of Play深入解析戰鬥與「影境」世界

我們先前一直未公開部分更深入的遊戲系統,而今天的State of Play將帶您進一步瞭解如何在這款暗黑武俠動作遊戲中打造自己的戰鬥配置,並展現個人遊玩風格。我們一直很期待能分享更多關於「影境」以及甄子丹參與遊戲製作的內容,也希望您和我們一樣感到興奮!

「影境」世界與戰鬥選項

「影境」是我們打造的暗黑武俠世界,充斥著衝突與陰謀;主角「魂」將在旅途中遇見需要幫助的居民。與他們互動並完成部分支線任務,這甚至可能開啟全新的故事路線,讓您更加瞭解這個危機四伏的武林世界。「影境」各處都隱藏著祕密,等待您逐一揭開、瞭解引發《影之刃零》故事開端事件背後的真相。

探索「影境」時,您將解鎖超過30種主要武器,以及25種稱為「影之武」的次要武器。升級武器,並搭配不同配件,打造您想要的配置。想從遠處擊倒敵人嗎?想使用召喚物協助您戰鬥嗎?您有豐富的選擇。在戰鬥中自由展現您的風格,擊退刺客、墮入黑暗之人,以及密謀對付您的武術高手。擊敗特定敵人可擴充您的武器庫,讓您有更多方式迎戰強敵。如果您對已升級的武器改變心意,或想更換配置,也不用擔心。您隨時都能重新鍛造武器、取回材料,再投入其他武器。 

難度選項

我們提供多種難度選項,讓新手玩家乃至經驗最豐富的動作遊戲老手,都能依照自己的喜好調整遊戲體驗。如果您只想輕鬆享受故事,旅人(Wayfarer)模式就很適合您。但如果您想提高挑戰性,可以嘗試地獄行者(Hellwalker)模式,面對更進階且具備適應能力的敵人AI;或挑戰六十六日(Sixty-Six Days)模式,這可不是膽小者能承受的考驗。

功夫顧問甄子丹

為了呈現正宗功夫的精神,甄子丹擔任我們的創意顧問,同時透過臉部與動作捕捉,讓「魔淵」的角色躍然眼前。透過他的形象、演出與創意指導,甄子丹協助我們將功夫電影的精髓帶到您手中。這一直是《影之刃零》開發過程中最令人興奮的部分之一,我們早就迫不及待想與大家分享。與「魔淵」狹路相逢時,您可得隨時保持警戒。

我們希望您會喜歡《影之刃零》。本作將於2026年10月29日*在PlayStation 5推出。

*美國及特定地區為10月28日。

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