『Dreams Universe』透過今日發佈的免費遊戲更新支援PS VR!開發團隊親自介紹VR模式下更豐富的樂趣!

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『Dreams Universe』透過今日發佈的免費遊戲更新支援PS VR!開發團隊親自介紹VR模式下更豐富的樂趣!

現正好評發售中的PlayStation®4專用遊戲《Dreams Universe》是一款能夠自由創作遊戲、角色以及音樂等各式內容的遊戲創作平台。在今天7月22日(三)發佈免費更新「Inside The Box」後,本作正式支援PlayStation®VR!

在VR空間中創作遊戲,還能用PS VR遊玩遊戲!

套用今日發佈的免費遊戲更新「Inside The Box」後,《Dreams Universe》將正式支援PS VR,可藉此製作PS VR用的內容,也可用PS VR遊玩其他玩家製作的內容。遊戲中如今也收錄製作VR內容所需的教學以及工具組(創作用的範本)

在創作模式中,可以在VR空間裡對3D模型進行雕塑(sculpting)。除了可以使用2個PlayStation®Move 動態控制器進行直覺式創作外,也可用DUALSHOCK®4 無線控制器來創造遊戲內容,當然亦可在不使用PS VR的狀況下製作VR內容。

遊戲中也收錄了出自開發工作室Media Molecule手筆的樣本內容「Inside The Box」。除了可玩到射擊遊戲與益智解謎遊戲外,還可在藝廊中以各種角度欣賞開發團隊成員們精心製作的3D雕塑模型和豪華的機械等各種美術作品。當然,玩家也可複製這些既有內容,使用在自己創作的作品當中。

在VR的世界,可以更投入在創作當中!──技術總監David Smith訪談

在本次遊戲更新發佈前,我們有幸訪問到Media Molecule的共同創辦人,同時也是本作技術總監的David Smith,向他請教在支援VR後創作與遊戲玩法上將有什麼樣的變化。

Media Molecule
共同創辦人、技術總監

David Smith

希望玩家能在逼真的VR空間中享受創作的樂趣

──支援PS VR後,玩家可以在VR空間中雕塑3D模型。請和我們分享您覺得對於新手玩家來說,在《Dreams Universe》的VR雕塑中最有趣的是哪些地方。

大致上可以分為兩點。首先,比起平面的顯示器,在VR空間中創作將顯得更加逼真,讓人更能沉浸在其中。第二點則是畫面的空間深度。在2D畫面當中,難以確認空間深度的狀況,往往在把模型翻過來確認時才發現跟自己想的完全不一樣。然而,若是在VR空間中進行創作,這個問題就能獲得解決。

──支援VR之後,在創作體驗方面有什麼樣的改進?

至今為止雕塑模型的方法和在VR環境中相較下並沒有太大的不同。不過,我認為這反而是優點。在《Dreams Universe》當中,玩家之前就已經有使用PS Move 動態控制器雕塑模型的經驗。這次更新後,改變的地方只有變成是在逼真的VR空間中進行這項工作。因此,如果已經很習慣過去那種雕塑模型的方式,在VR模式中也可以很快上手。

──創作內容時可以使用PS Move 動態控制器,也支援DUALSHOCK®4。兩者之間可以中途切換嗎?

隨時都可以切換。而且也可以即時從VR切換至非VR的環境。我們不會因為是VR模式就硬性規定一定要使用PS Move 動態控制器,畢竟必須考量到玩家覺得用起來順不順手的問題。比如說,大多數的玩家都覺得在2D環境遊玩橫向捲軸遊戲以及製作邏輯時,還是DUALSHOCK®4比較好用。請根據不同情境自由切換,享受創作樂趣。

關於VR也是一樣。Media Molecule的工作人員在雕塑模型時,也會在VR空間中使用PS Move 動態控制器,在製作其他東西時則是在非VR模式下使用DUALSHOCK®4進行的人較多。

──PS.Blog編輯部也試著挑戰雕塑3D角色模型,但實在做不出可愛的角色。可以請您分享一下給新手在雕塑模型時的建議嗎?

想製作角色需要相當高的技術。要想立刻做出可愛的角色並不容易,建議可以換個起跑點再行挑戰。

例如,我推薦用Media Molecule或其他玩家製作的角色進行微調。只要把角色的眼睛和鼻子調整為自己喜歡的風格,就能輕鬆沒壓力地享受創作的樂趣。在過程中也能增進對技術細節的了解,比如體認到調整哪些地方會收到什麼樣的效果之類。

另外,這一點雖然與雕塑無關,但也建議可以複製其他玩家創作的關卡,然後把角度改變10度或15度。關卡的角度只要稍有不同,就會出現跳躍距離變短或物理演算更加複雜等現象,和原本的遊戲相較下有非常大的變化。

──有沒有哪個遊戲類型特別適合在VR模式下創作?

就我個人而言,我覺得最適合VR的並不是遊戲。VR真正的樂趣在於讓玩家能置身在那個空間當中,體驗到美麗的虛擬世界。比起益智解謎或動作等需要思考才能遊玩的遊戲,VR應該更適合能切身體驗空間的娛樂內容。

當然,若能在上述內容中加入遊戲性,便堪稱是完美的體驗。舉個例子,我喜歡一款叫《The Witness》的第一人稱視角益智解謎遊戲。這款遊戲裡,玩家必須探索美麗的開放式世界,並在途中解開謎題。能讓玩家享受到美麗的空間,同時也能動腦筋解謎,在VR中體驗到這樣的內容,我想一定是非常棒的經驗。

──沒有使用PS VR的玩家也能創作VR內容,那麼所有內容都能使用PS VR遊玩嗎?

沒錯,所有內容都能用PS VR遊玩。玩家也可以推薦說「這是用VR遊玩更有趣的遊戲」。當然,有些遊戲不使用VR會得到比較理想的體驗,但我們也提供了回饋意見的地方,讓玩家表達他們的意見,指出「這個用VR也很好玩喔」。

──之前曾經在遊戲中舉辦過「Impy Award」,表揚玩家作品中特別出色的內容。製作團隊有打算增設VR的獎項嗎?

詳細內容雖然還無法多說,但我們也計畫在「Impy Award」裡增加VR獎項。Media Molecule團隊的成員們也很期待今後玩家會創作出什麼樣的內容。

玩家可享受齊心協力共同創造一個作品的樂趣

──可以為我們介紹一下遊戲中收錄的VR內容的示範嗎?

從以前開始,我們就接獲許多玩家表示「想玩射擊遊戲」。所以,我們準備了在VR模式下可充分享受樂趣的FPS(第一人稱射擊)遊戲。同時也收錄了能輕鬆製作出FPS遊戲的工具,並且調整為無論在VR或非VR模式下都能創作。

此外,我們也準備了益智解謎遊戲。這是一款將小巧可愛的角色引導至目的地,並帶有一點射擊元素的遊戲。

而我個人最推薦的則不是遊戲,而是藝廊空間。那裡展示著3D雕塑模型,讓人可以在VR空間中以各式各樣角度觀看。支援VR後,可以從各種角度下觀看細節,是一種非常有趣的體驗。

──玩家可以和其他玩家一起創作獨自無法完成的VR遊戲嗎?

在《Dreams Universe》當中,玩家之間可以互相合作製作一款遊戲。那就是本作社群最吸引人的地方。雖然有人光靠自己就能創造出優秀的作品,但本作也能讓20、30人合作完成出色的內容。集合富有創造力的人,有如在開發工作室一樣合力完成一個內容──像這樣的合作方式,在本作中實踐起來比從前還要輕鬆許多。

瀏覽其他玩家發佈的內容時,可以在選單畫面確認工作人員名單。如果有特別喜歡的作品,也可以搜尋那個人還做過哪些其他作品。我也有發佈自己製作的內容,請大家務必拿去用。這麼一來,我也會加入合作名單當中。目前發佈的內容當中,甚至有工作人員名單接近100個人的作品。

──《Dreams Universe》是一個能讓人隨心所欲創作內容的劃時代平台。在製作這款作品時,是否有受到哪些工具啟發,或參考其中的功能呢?

身為專業的遊戲創作者,至今我用過各式各樣的工具,但並沒有特別參考其中哪一種。不過,在製作方面,我有訂下一個大目標。我常跟Media Molecule的美術總監Kareem說:「鉛筆是最棒的工具。雖然簡單,但只要徹底掌握它的用法,要畫出什麼東西、要創作什麼作品都不是難事」。我們在開發《Dreams Universe》時,也希望它能像鉛筆一樣,成為一種簡單好用的工具。

希望這次免費遊戲更新發佈後,能有更多玩家享受到《Dreams Universe》的樂趣。