PlayStation大夥兒好!我們的第二場《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」於今天公布,內有豐富的Beta測試版好處,再加碼揭露我們首批發行後登場英雄的其中一位。繼續看下去以掌握所有關鍵資訊!
不過在此要感謝全球所有粉絲,忠實支持收看我們的首兩場《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」直播,並為遊戲形式與內容提供寶貴的回饋意見。請持續給予關注和分享!
好了,接著要上場的是今天的重頭戲。
Beta測試版剖析
Beta測試日期
那麼玩家們何時可展開《漫威復仇者聯盟》Beta測試?答案是「下週」!
- 8月7日PlayStation Advantage預購搶先玩Beta:作為我們PlayStation Advantage的部分優惠福利,所有《漫威復仇者聯盟》的預購者將在8月7-9日這三天週末日,成為全球首批優先體驗「地表最強英雄」的玩家。預載:8月6日。
- 8月14日Beta公測:第二個Beta測試週末將開放給所有PS4玩家群,以作為我們PlayStation Advantage合作夥伴關係的一部分。預載:8月13日。
- 8月21日Beta公測:同上述,我們的最後週末同樣是Beta公測,開放給所有PlayStation的玩家們。預載:8月20日。
想確保能在《漫威復仇者聯盟》Beta測試一公布就搶先體驗嗎?那麼你需要有Square Enix會員帳號才可參與,我們會以此帳號來驗證預購代碼和內容,並免費提供後續上市後好禮,如新英雄、新任務和新地區。
Beta測試內容
測試日有什麼好玩的內容呢?我們所建構的《漫威復仇者聯盟》Beta測試版,能夠讓玩家淺嘗完整遊戲體驗:取材自原創劇情戰役的單人遊玩內容、合作戰地任務、英雄和世界進度等等!以下是Beta版內容的簡要概述。
金門大橋體驗版:「A日」在金門大橋發生的一連串高潮迭起事件,讓你有機會體驗嘗試索爾、鋼鐵人(港譯: 鐵甲奇俠) 、美國隊長、浩克(港譯: 變形俠醫)與黑寡婦的獨特戰鬥與穿越風格。我們甚至加入了與黑寡婦娜塔莎的長期勁敵反派模仿大師對抗的BOSS戰。完成「A日」戰役後,Beta版將讓玩家可取用新的故事英雄任務,末了則是以「戰地」為壓軸,玩家可在當中扮演鋼鐵人(港譯: 鐵甲奇俠)、浩克(港譯: 變形俠醫)、卡瑪拉或黑寡婦。
尋找奧林匹亞:在這個「英雄任務」中,你將扮演卡瑪拉與浩克(港譯: 變形俠醫),尋覓最後一個已知的「賈維斯」據點,探索美國太平洋西北沿岸的美麗森林。為了打造更好的體驗,我們投入另一場BOSS戰,這將考驗你對抗同伴綠巨人的決心。
失落環節:在結束「奧林匹亞封存」後,卡瑪拉與浩克(港譯: 變形俠醫)將在名為「失落環節」的任務中,乘坐昆式戰鬥機前往冰凍的俄羅斯苔原,目標是揭露神盾局的秘密。
HARM挑戰室:接著,Beta測試版將透過《漫威復仇者聯盟》的「全像擴增實境機器室(又名為HARM室)」來考驗你的毅力。這些虛擬訓練模擬器可以讓你和其他玩家、或同伴AI應付越來越難以招架的敵方攻勢。在Beta版內,玩家可解鎖三間HARM挑戰室,日後於完整遊戲內串連在一起時名為「Excursions」。當你完勝這三大挑戰室,將贏得可以延用到完整零售版遊戲的名牌。
戰地:當你在Beta版內解鎖了可操作的「戰情桌」,即可選擇要跟朋友或你的AI 團隊共同對付一連串的「戰地」和「空降區」任務。我們已在過去的PlayStation Blog內全面性剖析過「戰地」,強烈建議你去看看。Beta測試版共有五個「戰地」可供遊玩,裡面有滿滿的人類與機器人超智機構壞蛋等你來擊敗。在完整遊戲內,「戰地」任務持續時間短自10分鐘,長至約兩小時都有。「空降區」則是「戰地」的小型、集中版,幾乎總是只有一個目標,最適合用來贏取裝備或升級英雄。Beta版將納入五個「空降區」。
Beta測試升級
如前所述,我們所建構的Beta版是要讓玩家能夠淺嚐在最終遊戲內可遊玩的多種不同遊戲玩法與系統類型。在Beta版內,有針對不同玩家與能力等級而打造的任務。在建立自己的英雄時,你會承擔越來越具雄心的任務。
英雄升級是《漫威復仇者聯盟》的主要系統之一,而Beta版則讓玩家有機會小試獲取經驗來升級個人獨特英雄的機會。在Beta版中,玩家可以進入每位英雄的開始「技能」頁面。隨著經驗的獲取,等級隨之提升,而每個等級都會給予玩家「技能點數」。之後你可以用這些點數來解鎖技能,並為你的復仇者打造各自的本事。在Beta版內,玩家最高可晉升到英雄等級15和能力等級45。
在Beta測試中,有大量的外觀裝飾可供購買與炫耀。作為升級的一部分,外觀裝飾可使用贈送的遊戲內貨幣來購入。在Beta測試中,無法用真錢進行任何商店交易。
除了HARM挑戰室名牌,參與Beta測試的玩家還能夠解鎖第二款獨家名牌,並可延用到遊戲發行。其他進度(諸如故事進度、裝備和角色升級),則不會延用到最終遊戲版本內。
不過,玩家的進度可以延續到各週末之間;假如你在8月7日參加Beta測試,當日進度可以持續到8月14日和8月21日。這讓玩家有機會嘗試攻上那些最高等級!
我們的上市後計劃
我們的第二場《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」已經展望到Beta測試版之後的願景。透過揭露粉絲們最愛的角色之一克林特.巴頓 (又名鷹眼)將加入發行後的劇情戰役,讓玩家們可以快速一瞥未來的發展。
在《漫威復仇者聯盟》裡,「重新集結」劇情戰役緊接在卡瑪拉.克汗重新招聚復仇者後,對抗目前由魔多客領導的超智機構威脅。在這之後,玩家們會進入一直都存在的「復仇者行動」。藉助翻新過的天空母艦,你可以擴展自己的團隊來捍衛地球免受各種威脅傷害,並以此獲得新的英雄、任務和地區。
我們為新英雄投入大量工作,一切從頭開始設計,以確保每個英雄都能帶來尊榮其漫畫傳統的獨特體驗。跟六大核心英雄相同,所有未來的角色都會有自訂招式與連擊、技能、裝備、英雄、服裝造型、表情系統和名牌。就遊戲性和外觀裝飾來看,我們取材自80年的漫威歷史。
「鷹眼」這一角色也不例外。在任何英雄概念創作過程之初,我們的團隊都會重新審視其最喜愛的漫畫,包括作家Matt Fraction與美術師David Aja的聯手之作「My Life as A Weapon」。鷹眼有其自身的深入故事任務鏈,與主線劇情戰役不同的是,它可以按玩家的喜好,選擇進行合作或單人遊玩。跟著鷹眼一同出現的還有另一個新的反派角色,你將會在未來逐一發掘更多細節和其他驚喜!在下方,你可從他的另一套服裝造型一窺其概念藝術(取材自前述的「My Life as A Weapon」漫畫)。
我們為《漫威復仇者聯盟》勾勒出遠大的計劃。與超智機構的對抗還只是開始,重新集結復仇者也只是開始。未來即將登場的還有遠多過這些的故事與英雄。
更宏大的願景
在七月推出的《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」簡報中,我們已揭露大量情報。即將迎來的Beta版功能強大,但還只是我們熱血團隊精心設計打造的一小部分。
《漫威復仇者聯盟》將主打完整長度的劇情戰役、逾80個戰地/空降區、超過50種仇敵類型、HARM室與挑戰的定期更新配置,以及之後陸續追加的遊戲任務類型,像是「巢穴」與「BOSS窩巢」。
除此之外,在遊戲推出時還附帶6個英雄給玩家,各自有超過50種技能可升級,還有可贏取和解鎖的裝備與服裝。玩得越久,遊戲就越壯大而進化,因為我們會持續追加如鷹眼等新角色和新的故事內容及地區,而這些全都不加收費用。對於《漫威復仇者聯盟》的未來,我們充滿了期待與興奮!
請持續關注下週的PlayStation部落格,我們的開發團隊將分享一些BETA測試版的提示與訣竅。迫不及待想在昆式戰鬥機上看到各位!
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