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除了保留系列的敘事傳統,《Serial Cleaners》對其原作《Serial Cleaner》的概念進行了大幅擴充。我們決定提供一整套工具和技能,讓玩家選擇和現場應變,而不再只推出單純的謎題式關卡。盡情發揮想像力,你一定能尋索出湮滅各種犯罪證據的獨門手法!
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無論你是想用潛行或衝刺的方式通關、拖著證據走或將其粉碎,本作一概包辦!隨著大範圍情境式互動和更為複雜的執法,遊戲變得更加靈活開放。雖然整體複雜度提高了,但原作的核心——清理犯罪現場——並沒有消失,而且有了更好的詮釋。
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四名清潔工分別代表四種獨特的視角。雖然有Bob會根據新的環境而調整和強化他自信的專業技能,我們這次還為遊戲加入三種新的獨特遊玩風格:擅長使用蠻力的Psycho、敏捷而機警的Lati、以及具備先進科技能力的Vip3r。每項任務都與這四名清潔工之一相關,並且將揭露他們過去十年所經歷的動盪故事。
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選擇以90年代作為本作的時間框架,讓我們得以進入獨特的時代精神——另類的巴斯奇亞式街頭塗鴉藝術,混合我們自己對邪典犯罪驚悚片、Tarantino的經典名作以及B級動作片的新詮釋。以對90年代的描繪作為回顧這十年的故事背景:在充滿鮮艷色調的樂觀主義外表下,盡是藏污納垢。
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自然而然,上述的一切都該有合適的配樂。於是我們選擇這定義了上世紀末的眾流派聲音——90年代粗野的龐克不羈精神——從美國東岸的嘻哈,到工業金屬和大量的電子音樂;代表團體從「野獸男孩」和「武當幫」嘻哈樂團,到Orbital和Prodigy電音樂團,最後是Nine Inch Nails和Ministry工業金屬樂團。每個清潔工都各自代表著該音樂集錦的一部份,這使得他們所代表的配樂真正成了其專屬的識別標誌。
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像這樣兼容並蓄的美學,需要有一位對90年代的組成聲音瞭若指掌的音樂人來詮釋,這就是為什麼我們選擇跟鬼才Joshua Eustis合作(他曾經是Telefon Tel Aviv、Nine Inch Nails、Puscifer等樂團的成員)。
Joshua的創作所以獨具魅力,是因為他不是只想著要重覆既有知名的樂曲,而是嘗試去重現根植於90年代次文化的樂風生態。這些風格全都有所關聯,而且以絕妙的方式相互影響,造就了這十年間多樣、獨特而又毫無違和感的美學——Josh是當之無愧的重製人選,因為他就曾是那個時代的人。
《Serial Cleaners》講述的是一個離奇的犯罪故事,以非循常理的方式演繹機靈主角的傳奇生涯。當你跟在紐約市罪犯的身後清理現場時,將目睹城市組織根深柢固的罪惡。但這又有什麼關係?你可是專業工人,是這行的菁英,這裡的問題就靠你來解決——不計案例,不計代價。
沒錯吧?
《Serial Cleaners》預計在9月22日登陸PlayStation 5和PlayStation 4。
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