《Astro Bot》實機遊玩體驗報告

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《Astro Bot》實機遊玩體驗報告

Astro獲得新技能,對戰八腳打拳塔哥,並遇見克雷多斯。

Astro帶著至今為止最大的冒險回歸,我有幸試玩了約40分鐘的體驗版。這款由Team Asobi所開發的平台遊戲充滿豐富多彩的舞台,帶來全新技能、創意十足的難關和令人興奮的PlayStation客串角色。 

體驗版收錄五個可探索的有趣舞台,包括完整的關卡、簡短的困難挑戰以及濕答答的瘋狂頭目戰。雖然這次體驗版只有部分舞台開放遊玩,不過從星際地圖能多少看得出最終遊戲的規模,Astro的新冒險擁有數十個截然不同的舞台,以及大量等待救援的客串機器人。

來深入瞭解一下吧。

可靠的平台控制

如果你玩過《Astro’s Playroom》,就會知道控制小機器人是一個容錯率低、反應靈敏的操作體驗。Astro仍具備相當可靠的跳躍、攻擊、集氣旋轉攻擊以及萬用的雷射滯空技能。如果Team Asobi有對核心平台機制進行了重大更新,那也很不明顯,因為我完全沒有察覺。反正原本就沒有什麼問題…!

難度多樣的星系

Astro Bot的遊戲世界(「遊戲宇宙」是不是更貼切?)由數個星際地圖組成。進入體驗版的特定星系後,就會看到無數色彩繽紛的星球散布其中,每顆星球都有不同的關卡。在每個關卡上停留會顯示關卡難度(簡單、一般和困難),這點非常有幫助。 

空中花園

其中一個「簡單」的星系關卡叫做空中花園,這是個充滿田園風光的樂園,粉紅色的機器紅鶴在迷人的藍色水池裡戲水。四處是盛開的櫻花樹,水面上也漂浮著花瓣。在這個舞台中,Astro可以探索數個相互連結的漂浮小島。

充氣Astro

在空中花園中,Astro可以收集替自己充氣的新物品,讓自己膨脹得圓滾滾的。這不只能幫助你抵達新的隱藏高處,而且還很可愛。

 

游泳機器人

《Astro’s Playroom》推出後,Astro一定進行了軟體更新,因為他現在可以探索水下世界,邂逅隱藏機器人和寶物。操控方式相當簡單,圓圈按鈕是下潛,交叉按鈕則是上升。

隱藏祕密

說到游泳,只要躍入池中,受到泡泡穹頂保護的水下區域便會映入眼簾,擊敗敵人即可發現隱藏的洞穴。洞穴裡,一群敵人挾持著以《Ratchet & Clank: Rift Apart》角色蕾薇特為原型的機器人。擊敗這些壞蛋並排乾水池,就能迅速救出蕾薇特。像這種水下角落的隱蔽祕密,意味著玩家可藉由探索持續獲得獎勵。

飆速城區

Astro動身前往這個難度一般、高聳入雲的建築工地關卡(關卡名稱是致敬PlayStation早期的原創遊戲《Destruction Derby》嗎?)直入雲霄的工地滿是起重機、工字鋼、鷹架和其他設備,構成一個危險的平台。關卡中期會出現一個相撲機器人守衛停機坪,迫使Astro瞄準其背部弱點攻擊。 

狗狗噴射背包

就像空中花園的充氣技能,飆速城區有一個獨特又可愛的遊玩機制。一隻新的機器狗夥伴會趴在Astro的背上,以噴射衝刺動能使出效果絕佳的攻擊和空中橫向衝刺。這個強力衝刺也讓Astro可以衝破特定的牆面來繼續推進。

解鎖困難舞台

星系中的甩球哨兵是一顆標記為困難關卡的星球。在看似簡單的簡短關卡裡,多個平台都有甩著鐵鍊尖刺鐵球武器的敵人。別被這個外表可愛、相對偏短的舞台給騙了,Astro的困難關卡,就連經驗老道的粉絲都會覺得充滿挑戰。但幸好每次失敗後都可以快速重生,輕鬆地繼續遊玩。

完成這個舞台將觸發一顆新彗星劃過星際地圖,彗星爆炸後會形成另一個困難關卡。在緩速對決中,Astro會丟出一個沙漏物品,讓敵人、平台或飛速移動的環境災害慢下來。 

這裡有個有趣的小彩蛋,兩個困難舞台都採用PlayStatoin經典標誌,圓圈為甩球哨兵,交叉為緩速對決。  

趣味十足的舞台設計

關卡充滿著可以單純用來互動的有趣細節和小玩意。在空中花園裡,彈力充氣球會跟你一起從滑水梯上滾落,飆速城區則四處都是黏呼呼的油漆桶、閃亮的螺栓以及色彩繽紛的噴漆罐。四處敲打這些小玩意本身就很有趣了,而這些細膩的物理效果更增添了樂趣。

PlayStation角色客串演出

解救機器人是Astro主要任務的一部分。就像過往的遊戲一樣,這些無助的朋友會藏在各個關卡中、懸吊在物體的邊緣、藏在矮樹叢中,或是受困某處。遊戲選單會顯示舞台中藏著多少機器人,並以PlayStation的符號標記特殊的客串機器人。這個微小、閃爍的有趣標誌讓玩家更加期待會遇到哪些熟悉的角色。我先不暴雷,只是想告訴大家《Astro’s Playroom》中有更多豐富的內容。

獲救機器人乘著螢幕上的DualSence控制器。使用控制器的動作感測功能,讓這些夥伴機器人四處翻滾彈跳,享受純粹的樂趣。

DualSense控制器所營造的沉浸體驗

2020年,《Astro’s Playroom》作為PS5遊戲主機發行時的內建遊戲,向玩家介紹這款遊戲主機。Team Asobi憑藉著其對DualSense控制器觸覺和自適應板機的生動表現力,持續驚豔著玩家。 

當Astro咻咻咻地穿過青草和沙礫小徑,或撲通一聲地躍入池塘,地形的質地會透過觸覺效果傳遞給玩家。飆速城區有一個有趣的謎題,Astro會遇到一個由電路組成的路徑,需透過觸覺回饋來尋找隱藏開關。

機器章魚頭目戰

試玩版中的星系大頭目是一隻名為打拳塔哥的巨型章魚。水上舞台隨著Astro降落在一艘沉船拉開序幕,為即將到來的戰鬥取得新物品。這些延伸青蛙拳擊手套讓Astro可以從遠處發動攻擊,利用抓握點擺盪,或抓住柱子進行彈弓式操作。高潮迭起的頭目戰內容就讓各位自己去探索,總之這些手套在摧毀打拳塔哥的潛水面鏡時可以派上用場。請放心,Team Asobi在《Astro Bot》中徹底發揮對於轟轟烈烈頭目戰的偏好。

機器戰神

預告片結尾搶先揭曉了以Santa Monica Studio最新《God of War》遊戲為靈感的舞台。Astro的船艦墜毀在雪地關卡,途中還與棲息在高處的烏鴉擦身而過(其中一隻像是奧丁的烏鴉,散發著空靈的綠色光芒)。Astro遇見以克雷多斯和阿特柔斯為主題的機器人。克雷多斯把他標誌性的利維坦之斧丟給Astro,或許在暗示機器人有新的攻擊選項。

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在我的職業生涯中,很幸運地玩過許多體驗版遊戲,但很少會像這樣因為遊戲結束而失望地大聲抱怨。Team Asobi正在打造的是一款內容豐富、樂趣滿滿的遊戲,作品的核心是優秀平台遊戲的必備元素:多樣性。《Astro Bot》將在9月6號登陸PS5,準備好探索Astro的宇宙吧。

※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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