系列製作人中村俊暢談將電影版夏特納入《索尼克》最新作的來龍去脈。
2024年對刺蝟夏特迷而言,還真是漫長的等待!「夏特之年」總算讓人得償所願:隨著《音速小子》電影系列第三部即將上映,粉絲們終於能在大螢幕上一窺這位謎樣反英雄的廬山真面目。不過別擔心,你不需要再等那麼久,因為自12月12日起,你就能在PS4和PS5上搶先體驗電影版夏特——透過剛公布的「音速小子3電影包」,沉浸在遊戲裡,感受由巨星基努李維獻聲配音的電影魅力!
我們採訪了系列製作人中村俊,以深入了解這開創性內容的幕後花絮及其年末推出時值得期待的亮點。
團隊在開發的哪個階段決定在遊戲裡加入DLC?
中村先生:這部作品的開發不只要滿足《索尼克》遊戲迷,還有那些因為看過電影才開始被《索尼克》和夏特圈粉的朋友們。
當然,最初我們並沒有想要將電影裡的夏特納入本作,畢竟電影和遊戲的世界截然不同——真這麼做的話,挑戰性會很高。
不過,我們看到了契機,想趁年末節日讓電影和遊戲幾乎同時間上市。有了這目標,我們從去年秋季就開始著手開發跟電影相關的內容。
能否分享一下納入電影版夏特的發想過程?
中村先生: 由於遊戲跟電影包內容會在電影上映之前推出,我們認為先讓人們玩過遊戲、跟夏特有過互動後再去看電影,這樣的順序最為理想。希望看完電影後,他們會想再回頭扮演夏特,重玩一次遊戲。
想到有那麼多喜愛《索尼克》電影的新粉,要是知道電影中的夏特會出現在遊戲裡,這或許會成為他們也想試玩《索尼克×夏特 世代重啟》的最大動機。
希望這能讓今年的歲末佳節和「夏特之年」對各類《索尼克》與夏特的粉絲而言,都更值得期待!
在不劇透的前提下,請問這DLC包跟電影之間有何關聯性?
中村先生:這內容本身的故事不會跟電影有直接關聯;而是如預告片所示,它的場景設在東京,就是電影中夏特到訪的地方。
開發團隊也住在東京,因此我們試著將這場景打造成《索尼克》遊戲裡一個賞心悅目的去處,同時清楚展現東京的模樣。我們甚至到遊戲採用的地區進行實地考察,從中尋找靈感。
能夠在真實存在的城市裡扮演夏特,是件非常令人興奮的事,請拭目以待。
請問這DLC如何融入更大的《索尼克×夏特 世代重啟》遊戲?該體驗有何獨特之處?
中村先生:基本上,它應該算是「特典內容」。
在主遊戲裡,夏特有自己專屬的故事,包括擁有新的「末日之力」並回想起他的創造起源,這是遊戲獨有的內容。
跟電影略有出入——這就是為什麼我認為將它看作是「特典內容」會比較恰當。不過玩家還是可以像在主遊戲裡那樣遊玩和操控夏特。
不方便在此透露太多,還請隨時關注它跟電影世界的發展連結!
跟Sonic Movie團隊合作有什麼新鮮事可分享?
中村先生:關於電影的資訊,即使在Sega 內部也只有少數人知情,所以我們在開發內容時只能運用Paramount提供的有限素材。我們主要都是跟對這部電影十分了解的飯塚先生討論及合作。
其實我們根本還沒看過電影的最終場景,很期待看到遊戲最後會有多接近電影!
跟保密到家的好萊塢配音人員合作,是什麼樣的經驗?
整個過程極為保密,在我們開始為遊戲加入配音時,都還不知道那是誰的聲音。錄音是由遠在美國的飯塚先生負責處理,直到我們收到錄音檔,仔細聆聽,越聽越覺得這聲音似曾相識,該不會是……?所以在派拉蒙正式宣布後,連我們也都大吃一驚!
「音速小子3電影包」將隨《索尼克×夏特 世代重啟》數位豪華版附贈,現已開放預購,如果不想錯過12月12日推出的追加內容,敬請把握機會。中村先生是個大忙人,難得抽出一點時間接受我們的採訪,從交談中,我們得知他正在為粉絲準備特別驚喜——夏特迷們:好戲即將登場!
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
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