海洋動作角色扮演遊戲《遺忘之海》將登陸PS5

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海洋動作角色扮演遊戲《遺忘之海》將登陸PS5

見識木偶人的世界,他們將目光投向大海和其中的秘密。

呦吼,PlayStation社群的各位朋友!我們是Joker工作室的開發團隊。

我們在今天的State of Play宣布《遺忘之海》將在PS5推出,遊戲預告片讓大家一窺我們團隊六年多來所致力打造的精彩絕倫世界觀。

海洋動作角色扮演遊戲《遺忘之海》將登陸PS5

雖然您可能會看到一些熟悉的標籤來說明遊戲玩法,例如「海洋冒險角色扮演遊戲/模擬/生存建造/回合制策略遊戲」,但我們更希望用這句話來介紹這款遊戲:

「這是一場在死亡與重生之間無盡循環的航程,我們堅持不懈地向前划行,最終卻還是回到一切的開端。」

故事劇情:一艘船、一片未知海域,以及一群木偶人船員

在《遺忘之海》中,玩家扮演一名失憶的水手,與身份成謎的少女一起踏上旅程,兩個旅人有著不同的目標,卻注定要踏上同一條橫渡大海之路。

這趟旅程的目的是要抵達傳聞已久、深受詛咒的「遺忘之海」,這個地方據說藏有無盡的財富與榮耀。但那些墜入海中的人…會失去他們最珍惜的才能。失憶已久的水手的記憶構成了遺忘之海,創造出其鮮豔的紅紫色洋流、島嶼、海怪巢穴,以及航行其間之人的命運。

為了在這次航行中生存下來,玩家必須與眾多同伴建立深厚的羈絆,組織專業船員,結合眾人之力來協助克服在海上遇到的任何挑戰。 

而光有船員沒有船又有什麼用?玩家將在旅途中逐步升級船隻,收集大砲和船艦零件來裝備寶貴的船艦,讓它能抵禦任何風暴。

遺忘之海的木偶人居民

我們對《遺忘之海》中所有角色(無論是次要NPC還是重要同伴,甚至是玩家自己)的設計理念,就是營造出木偶人的外觀和感覺。以鮮豔的色彩、豐富的情感表現和木偶般的身體特徵,讓一切生動呈現。這種設計理念甚至延伸到環境設計和城市景觀,藉由這樣的視覺風格凸顯出玩家將探索的這個世界的奇異和超現實特性。 

遊戲玩法:海盜會怎麼做?

升級船隻、建立艦隊、揚帆啟航前往未知海域,然後返回球托邦(Orbtopia,稍後會詳細介紹)。然而,我們不希望繁瑣的任務、僵化的主線劇情或固定的隊伍組建讓玩家的體驗受限。

所以我們自問:如果玩家是海盜,會有什麼樣的想法?會有什麼樣的行動?

我們對遊戲的願景因此變得清晰。

探索毫無疑問是這款遊戲的核心。玩家可以選擇獨自航行,動態的天氣系統可確保每次航行都有所不同,每片海洋都隱藏著各自的混亂。玩家也可以在線上襲擊船隻,或是組隊擊敗棲息於漩渦中的怪物,以及在風暴肆虐的天空中若隱若現的巨獸…

而且不是只能待在船上。可以拋下錨,冒險深入所發現的島嶼,探索火山山脊、茂密雨林和白沙海岸。繼續深入其中,還會發現令人毛骨悚然的遺跡和古代部族的奇特營地。

歡迎來到球托邦 

對水手來說,心中真正的定錨是回家…而且得要是滿載而歸。球托邦是世界上最活躍的「海盜城」,歡迎所有在海上失利而被海流捲回來的人。在城市中找到港口之後,您可以改裝和升級船隻、為船員設計造型、找NPC共同經營商店、尋找有隱藏專業的大師來訓練您的海盜團隊掌握新技能,也可以單純享受釣魚、烹飪或麻將等支線活動。 

然而球托邦並非沒有變化的沙盒地圖。當您每次從不一樣的冒險歸來,這座城市都會受到個人選擇和競爭派系之間權力轉移的影響而不斷進化。  

遊戲美術風格與音樂的激情龐克美學 

在角色設計、敘事對話、對決戰鬥、電影般的終結技、內心獨白和航海傳說中,我們的美術團隊都自由揮灑色彩:玩家將能看到風格強烈的美國漫畫帶來的靈感,以及層層大膽塗鴉和荒謬故障藝術的獨特視覺搭配。我們一直畫到感覺對了為止。真的超級龐克。

在接下來的幾個月,我們迫不及待想分享更多關於《遺忘之海》的資訊。

希望大家能幫助這個世界和其中的木偶人,塑造一個超乎期望的未來。

祝您航行愉快。

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