PlayStation粉絲們好!
我們的首場《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」剛剛結束,並公開了大量與遊戲相關的新情報和獨家見解。雖然我們已廣泛談論過關於「重新集結戰役」背後的原創劇情和優秀的配音陣容,但這可是我們首次正式深入剖析其中的合作模式。
作為《漫威復仇者聯盟》「戰地」總監,我想帶著PlayStation粉絲們更深入在這合作體驗背後的機制和遊戲循環模式。有興趣獲析大量新資訊的話,就繼續看下去吧!
戰情桌
「戰地」是透過「戰情桌」來進入,設於前哨基地、昆式戰鬥機和天空母艦奇美拉號的艦橋當中。天空母艦成為玩家的作戰基地,可隨著時間推進加以維修和升級。裡面設有每位超級英雄的個人住艙、額外裝備的貯存區、可將藍圖化為新服裝或其他外觀裝飾等等的加工機!
「戰情桌」掌握世界各地超智機構 (AIM) 的活動脈絡,能讓玩家直接針對最迫切需要他們的地點發動任務。玩家可視心情發起下一波「重新集結英雄任務」,或是投入任何已解鎖的「戰地任務」。
「英雄任務」和「戰地任務」的主要差別,在於前者偏重故事劇情、電影風格濃厚,而後者則是一個廣大的探索空間,充滿了支線內容,包括搜出窩藏處、擊敗勢大力大的敵方、接管超智機構倉庫、援救陣營盟友和索取隱藏戰利品。雖然在每個「戰地任務」中都有一主要目標,但如何接近目標則取決於玩家的選擇。例如,假設任務目標在戶外,英雄們可以從任何方向靠近,自行判斷應戰的適合方式。
每個「戰地任務」在發動前都會先顯示困難度和建議的「能力等級」。儘管難度可由玩家自行調整,挑戰性越高,獎勵就越豐厚。一旦選好「戰地任務」,即可登上昆式戰鬥機,若啟用了配對功能,就可以跟另外最多三位特選「復仇者」組成四人英雄隊伍。如果你選擇獨自接受「戰地任務」,除非劇情指示特定的團隊組合,否則你將能夠從已重新集結的AI同伴中進行挑選。他們會反映你先前為其配備好的技能與裝備。
「戰地」真正大放異彩之處,是當玩家們組隊並聯手使出各自的絕招。我在多人同遊時,最喜歡集結英雄威力一同施展的時刻。舉例來說,當索爾將一大群仇敵拋向空中,趁他們動彈不得時,鋼鐵人會對其大肆掃射飛彈;那是很精彩的景象。另一個有趣且具高度破壞性的連擊,則是看到卡瑪拉.克汗用巨無霸手掌擊飛一名敵手,在他驚魂未定之際又再受浩克的雷霆一擊!沒有多少敵人招架得住那左右連擊的威力。這些主打復仇者集結的片段,正是讓「戰地」組隊同遊之所以樂趣無窮的根本。
戰地任務類型
我們的「戰地」構思是源自渴望跨不同地區發動任務,而「戰情桌」讓我們得以在全球各地應對威脅。這些地區從雜亂城市到茂密森林和貧瘠荒原都有,也有各種不同的時段和天候,因此即使在相同的地區,也還是有多元變化。此外,《漫威復仇者聯盟》還主打一系列提供不同獎勵的任務類型!
經典任務:「英雄任務」著重打造戰役、聚焦英雄;而「戰地任務」則設計為逐步發展特定復仇者故事的獨特英雄劇情,並為他們如何處理A日(A-Day)造成的負面影響提供背景。例如東尼對於自己的科技被超智機構重新改造以遂其目的,有何感受?而浩克變身為綠巨人的時間延長又會帶來什麼後果?有經典服裝和強大裝備在一連串「經典任務」結束後,等著玩家來取用。
陣營任務:除了重新集結復仇者,玩家還可以為盟友們重建前哨基地。神盾局在復仇者解散後慘遭巨變,而超智機構在世界各地日益加劇的獨裁專制活動則導致反抗組織應運而生。玩家可參與任務,為這些陣營提供情報、補給品並捍衛他們不受超智機構攻擊。更酷的是,天空母艦上開始進駐那些想為反抗超智機構貢獻己力的陣營成員。陣營領袖也會釋出任務,作為後戰役世界中持續衝突的一部分,並提供陣營限定的獎勵。
空降區:這是只有單一目標的短程任務,像是捍衛盟友或破壞超智機構體系。
寶庫:這些是大型探索空間,得費上一番腳程功夫來發掘。要取用寶庫,必須先從藏匿於世界各地的神盾局窩藏處確定座標位置。一旦找到入口,還得一路戰鬥挺進、撬開寶庫,才能取得獎勵。
巢穴:這些是超智機構遍佈世界各地的據點,復仇者必須發掘它們的位置,一路戰鬥挺進日俱挑戰性的超智機構防禦系統以將其瓦解。
邪惡陣線:這些任務以BOSS戰為重心高潮,像是對抗與超智機構聯手作惡的著名漫威反派、或是機構格外致命的結構體之一。
角色自訂
投入「重新集結戰役」和「戰地」任務的玩家們,將會獲得一系列包括裝備、資源、神器以及外觀裝飾等作為獎勵。「戰地」是玩家大秀你的外觀裝飾並調換裝備,展現個人遊玩風格的絕佳場合。好好深入這些系統中探索。雖然忠於每個英雄的核心DNA很重要,我們也希望確保玩家能夠依照自己喜愛的戰鬥和美學風格打造屬乎個人的遊戲。以下是一些你可以用來自訂超級英雄的方式:
技能:你的英雄等級會隨著經驗的增加而晉升,還可解鎖新的角色特定技能。例如,你可以選擇裝備鋼鐵人的經典衝擊波、微型火箭或雷射光束來擊潰敵人。每個英雄各自都有一些獨特的技能種類,可讓玩家自行調整你的遊玩風格。
獎勵:內容難度越高,獎勵就越稀有,可透過收集敵方掉落物品、探索、解謎和完成任務或挑戰來一一收集。
- 裝備:如你所料,這些是設置於 7 個不同插槽的遊戲道具,可用來增強英雄的能力,如遠程或近戰傷害威力、可抵禦超智機構先進武器的防禦性強化功能、或特殊組合技術(如伽瑪放射傷害、或將皮姆粒子整合到自己的軍火庫中)!「裝備」讓玩家能夠更進一步隨意自訂英雄並調整個人遊戲風格。
- 資源:工藝資源(如Uru)可以透過探索找到、從商城獲得獎勵、或是拆除不要的裝備來收集。之後這可以用來改良現有的裝備,或是跟商城交換先進的裝備。
- 神器:這些是專門裝備,有兩種風格。我們預期漫威迷們最感興奮的,將會是取自漫威傳說的異國神器,並在裝備好後施展獨特能力。
- 外觀裝飾:這些包括服裝造型、表情系統和名牌。玩家裝備並不會改變玩家外觀……要好看,也要好玩。你既可以大秀最愛的全身裝扮,也可以繼續提升能力等級。外觀裝飾有多種取得方式,包括透過戰役解鎖、收集「戰地」掉落物品、從陣營商城買入、或是透過遊戲內市場購買。另有獨特外觀裝飾,也可透過完成「英雄追擊卡」的挑戰來解鎖,上面有與完成挑戰相關的分層獎勵路徑。未來在《漫威復仇者聯盟》「戰情桌」直播中,我們會釋出更多有關「英雄追擊卡」的詳細資訊!
特長與屬性:這些是伴隨裝備和神器而來的特殊能力,並且專為你的英雄量身打造,便於發展特定的遊玩風格。舉例來說,某些特長會將「伽瑪」或「宇宙」傷害套用到你的攻擊上。當特長與屬性相結合,有助於定義玩家的遊玩風格。我們甚至創造了具名裝備來協助識別建構,例如「史塔克技術」代表遠程能力擴增,而「神盾」裝備則代表防禦性玩法。
遊戲發售只是《漫威復仇者聯盟》的開始:陸續還會有更多劇情釋出,並提供新的任務、超級英雄和地區,全不另行收費。
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我們位於世界各地、遠距居家辦公的團隊,正卯足全力為遊戲做最後的完善和除錯工作。同為超級漫威迷的我們,致力於締造最臻完美的復仇者遊戲體驗。期待今年九月待遊戲發售後,在線上跟各位同遊!
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