《漫威午夜之子》經典英雄重塑——10月7日登場

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《漫威午夜之子》經典英雄重塑——10月7日登場

Firaxis Games分享為蜘蛛人、金剛狼、鋼鐵人等角色重新設計外觀時的深入見解

當《漫威午夜之子》在10月7日公開發售時,世界各地的玩家終於能夠跟午夜之子一起投身漫威宇宙更黑暗的超自然領域。作為地球上的最後一道防線,這支傳奇漫威英雄隊伍必須聯手阻止惡魔之母莉莉絲復活古老冥神桑恩。

《漫威午夜之子》經典英雄重塑——10月7日登場

為了充分做好迎戰準備,Firaxis團隊不僅忙著為經典英雄設計新版服裝,還要賦予他們專屬的超自然午夜之子造型。

在設計這些新的外觀時,獨特性當然是我們的考量之一,但同時也必須保留某些特色,好讓英雄們在激烈的連續戰鬥鏡頭中仍易於辨認。早期為午夜之子設計的戰鬥服有幾分亞瑟王的中世紀色彩,不過最後我們選擇採用較俐落的新舊結合版本,以更加體現史塔克科技與奇異博士魔法的超強組合特色。

與史塔克所發明的黑色防彈塑料拼接合成的金絲裝飾盔甲上,可看到奇異博士的象形符號。更酷炫的是,新服裝還會發散神奇的冥火!這是要讓他們從外觀上就散發著超自然力量——傳統超級英雄服裝現代改版。

以下就舉例分享幾位午夜之子的服裝設計概念,並稍微透露在史塔克與奇異博士聯合技術加持下的服裝在遊戲裡可解鎖的能力。

蜘蛛人 (港譯:蜘蛛俠)

我們的紅藍色塊設計大大推升了蜘蛛人的立即識別度,並確保蛛網設計恰到好處,有特定的外形、設計和律動感。同樣的原則也套用在動畫上,除了獨特的特技風格,還融入讓人眼睛為之一亮的姿勢。

為了配合《漫威午夜之子》的整體美學,我們在蜘蛛人服裝的胸前、背部和臂膀處加上銳利匕首狀設計,並且在他的蜘蛛符號設計上也使用了類似的形狀。即使身穿黑金配色戰服,只要看到蜘蛛人使出他的招牌午夜之子技能——跳到空中打出經典姿勢,身後冥火四射——就絕對不會認錯人。

秘客

秘客的服裝走龐克路線,我們參考1992年發行的《Ghost Rider & Blaze: Spirits of Vengeance》系列等漫畫以汲取靈感。秘客並沒有出現在那些漫畫內,不過她那瞬間穿越時空的超自然能力與該系列十分契合。為了讓她跟漫畫裡的原團隊造型顯得一致,我們為她的「變種人」服裝加上黑色皮革鉚釘背心、皮帶和腕帶。

秘客的黑金配色午夜之子戰服,取材自她在《The New Mutants》和其他漫畫裡的一身神奇「詭異盔甲」。這身盔甲將她變身成中世紀奇幻女英雄,與她所選擇的武器「靈魂之劍」非常合拍。穿上這身服裝,可解鎖秘客的強大Darkchylde能力,讓她暫時變得堅不可摧,同時令所有敵人難堪遜色。

金剛狼 (港譯:狼人)

我們選擇以金剛狼在90年代的棕楬色皮革裝扮作為他的服裝設計基礎,因為它鮮少出現在其他遊戲裡。我們最想在他的造型中完美呈現的部分是他的經典長爪和頭盔翼外形,再加上他龐大的體型,這就讓他跟其他的午夜之子有所區別。

就金剛狼的午夜之子戰服,我們在墊肩、前臂和靴子的部位加上打破輪廓的銳利外形。同時還外擴頭盔翼並為他胸前的盔甲板線條加上尖角形狀。這才令他的造型顯得夠兇猛,也跟金剛狼穿上這身戰服後所獲得的能力相配:狂怒下的他手爪燃起熊熊烈火,能一次攻擊多個敵人,野性驚人!

惡靈戰警 (港譯: 幽靈車神)

在設計《漫威午夜之子》惡靈戰警的造型時,我們同樣是受到前面提過的《Spirits of Vengeance》漫畫系列、以及他2014年首度以Robbie Reyes在《All-New Ghost Rider》系列中登場時的造型所影響。他的頭部改換成模擬惡靈戰警經典「肌肉車」線條的金屬骷髏,而服裝則是以賽車手的衣著為設計基礎。

誇大的惡靈戰警符號搭配打破輪廓線的黃金盔甲,Robbie的午夜之子戰服讓他看起來更像是復仇惡靈。它能解鎖可怕的「審判之眼」能力,先控制敵人的心智再以冥火將其一舉殲滅。

鋼鐵人 (港譯:鐵甲奇俠)

信不信由你,東尼.史塔克的鋼鐵人服裝主要設計靈感之一,是取自80年代的一部標誌性義大利跑車。不過如果想到史塔克玩世不恭的態度和熱衷高價名車的收集嗜好,也許就沒有乍聽之下那麼瘋狂。銳利、收邊設計搭配大型氣孔,讓這身鋼鐵人服裝的造型獨樹一格,更重要的是,絲毫無損識別度。

另一方面,史塔克的午夜之子戰服也利用誇大特徵的設計,來突顯他的能力。我們透過外擴前臂、臀部和腿部來壓出盔甲輪廓 。此外,當他使用戰服的午夜之子技能以強力光束瞄準多個敵人時,從他的弧形反應爐噴發的火焰將變成巨大冥火柱!

希望大家還喜歡以上所介紹關於《漫威午夜之子》裡幾位英雄的新服裝設計,就跟我們在製作時那樣享受的心情一樣!未來幾週內,我們還會在《漫威午夜之子》官方網站上分享更多有關午夜之子隊伍名單的詳細資訊。亟待遊戲於10月7日登上PlayStation 4和PlayStation 5時,能看到大家主動迎戰惡魔之母莉莉絲!

※ 遊戲及內容的推出日期可能視地區/國家而異。
※ 以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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