惡魔城回來了!快來看看《死亡細胞》的最新DLC《Return to Castlevania》

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惡魔城回來了!快來看看《死亡細胞》的最新DLC《Return to Castlevania》

Motion Twin和Evil Empire介紹了他們的惡魔城新內容,還有這個DLC誕生的來由。

惡魔城回來了!在這次史無前例的合作中,獲大獎肯定的Roguelite類遊戲《死亡細胞》,將會用步調緊湊的戰鬥和惡魔城的經典角色與歌德風背景擦出全新火花。《死亡細胞》不久前在遊戲大獎期間以全新動畫預告片發表了即將在2023年第1季推出的最新DLC,《Return to Castlevania》!

決意踏上貝爾蒙特一族之路的玩家們會從德古拉城堡的地面層開始,一路征戰通過充滿邪惡怪物的兩個關卡,達到王座之室。

征途中里希特‧貝爾蒙特和阿魯卡多會多次出現,在只有燭光的迴廊中為您指引前路,隨著遊戲情節發展提供強力的武器(有時是欣然提供,有時則不是那麼情願)。想必您已經知道是哪些武器了!吸血鬼殺手、戰鬥十字架、聖水以及其他經典的惡魔城武器都經過細心的修改,完美融入《死亡細胞》式的快速戰鬥,同時又保有經典風格。

德古拉城堡獨特且鮮明的氛圍透過兩種群系建立起來。您會發現密室、燭光迴廊、邪惡怪物大軍,當然還有牆壁上的雞腿。旅途上您會遇見系列作品中的熟悉面孔和地點,但為了保持神祕感,暫且先讓我們賣個關子…

遊戲一定要有配樂才完整。有了這個DLC,您在遊戲中就多了51首惡魔城原創曲目可以聽,而且這在整個遊戲裡都可以使用,不限於DLC。除此之外,我們還選了12首最經典的曲目,像是Vampire Killer、Bloody Tears和Divine Bloodlines,以《死亡細胞》的風格改編,做為DLC關卡的配樂,不過當然也保留了惡魔城的氣氛。

那麼我們是怎麼說服Konami讓我們重製這個遊戲史上的經典大作呢?且聽Evil Empire的營運長,Benjamin Laulan訴說其中秘辛:

「為了參加Bitsummit (一項獨立遊戲盛事),我到了日本的京都,見了許多《死亡細胞》實體版本的可能合作對象。由於Konami是當地的一家發行商,自然也在我們的討論當中。

而當然,《死亡細胞》之所以能夠實現,惡魔城的授權幾乎是一切的關鍵,所以很自然會想試著跟他們討論。在我們的會談中,我開始想:「如果他們發行我們的作品,那要是我們可以加上一個給日本玩家的附贈內容,而且是惡魔城的內容,那就太棒了,但我覺得他們應該不會答應吧…」。那時我想的只是小規模的東西,像是阿魯卡多外觀和吸血鬼殺手鞭子。

惡魔城回來了!快來看看《死亡細胞》的最新DLC《Return to Castlevania》

然後我發現他們其實很喜歡《死亡細胞》,而且雖然一開始看起來不可能,但想要加上惡魔城的內容其實是很有機會的。而我心裡的想像也逐漸變得更有野心,如果他們願意授權我們用這個經典系列的內容,那麼何不試試更大格局的計畫呢?

於是我有了這個想法,告訴他們我要做《死亡細胞》的完整DLC,依照我們先前DLC的格式和兩個群系、一個頭目、新的敵人、武器等等。當然在這過程中,原本的規模也出現了爆炸性的發展!

我們讓我們的一位美術人員 (才華洋溢的Maxime Bonin) 很快畫出德古拉城堡和經典的惡魔城敵人在《死亡細胞》宇宙中的想像圖,這也讓我們建立起簡報的檔案。這時我們只需要和Konami再開一次會提出我們的構想就可以了,結果大家都贊同這個想法!這就是《Dead Cells: Return to Castlevania》的由來。有時你只是需要開口問!」

這就是這個DLC真實的起源故事。

您在讀這篇網誌時大概也感受到了,我們一邊製作遊戲,一邊向《死亡細胞》最大的靈感來源致敬,將惡魔城系列帶回起初的2D動作遊戲的過程裡,每分每秒我們都樂在其中。《死亡細胞》的創作中,惡魔城扮演了相當重要的角色 (裡面有鐘塔,還有大概5把鞭子,應該再明顯不過了吧!),所以能夠參與這個企劃實在是莫大的榮幸。

這個DLC將於2023年第1季在PS4和PS5上推出,我們很快會公布更多資訊!

《死亡細胞》在PlayStation Plus升級方案中提供。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。 

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