讓「樂趣」回歸基本要素。
在Resolution Games,我們跟其他人一樣熱愛桌上角色扮演遊戲 (TRPG),說不定還更為著迷!畢竟,不圍坐在廚房桌前擲骰子、跟熊地精大戰幾百個夜晚,怎能做出像《Demeo》這樣的遊戲?
不過,就桌遊迷所知,許多對桌遊感到好奇的玩家其實很想嘗試這個嗜好,卻對必須先弄清楚厚厚的文本和規則書望之卻步。而那甚至還不包括建立一張角色表呢!《Demeo》是為桌遊玩家而造,也是為那些對桌遊感興趣的朋友而生。
簡而言之,《Demeo》是一款適合所有人的桌上奇幻遊戲。
為了讓原有的紙筆RPG體驗更平易近人,我們著眼於令這些遊戲大受歡迎的基本要素:難對付的怪物、以職業界定的獨特能力、敘事陰謀和結伴同遊。以此作為起點,《Demeo》的設計就是以一種簡單明瞭的方式來呈現這些要素,同時保持遊戲的流暢性。(策略很重要,但是沒有比等上15分鐘讓坐在你左側的n級巫師完成他那一輪還糟!)
為了讓操作更直覺,各成員可做出的選擇會顯示在輪到自己時所掌握的卡牌上。玩家不再需要記下大量可以採取的動作(或默記咒語清單、或回想魔法武器賦予角色哪些天賦),每一種可能操作都會顯示在一張清楚易懂的卡牌上,讓遊戲保持穩定的進行步調。
其中有些卡牌,比如「獵人之箭」,每回合都會重新補足,而且成為職業的標準動作。不過大多數卡牌——從術士的巨大火球到治療藥水和連發弩炮——則都是一次性使用,這使得思考策略更加重要。當然,你可以立刻用「魅惑卷軸」來哄騙精靈射手為你而戰;不過,也許你會想保留到能說服一隻冰元素怪在滿是蜘蛛的擁擠房間裡執行你的命令時再派上用場?
桌遊還帶有一點運氣成分,《Demeo》也不例外。但它將擲骰子體驗簡化,不再是由一堆不同面相的骰子來決定命中、傷害等結果,而改採具有三種可能面相的單一骰子來決定玩家是未命中、命中或暴擊——你猜到了:要是在PlayStation VR2上玩,虛擬擲骰子的感覺就跟手中真的握著骰子一樣過癮!
事實上,藉助PS VR2的強大功能,《Demeo》體驗才得以實現過去不可能成真的觸覺感受。PlayStation VR2 Sense控制器的內建觸覺功能讓在遊戲裡拿起迷你模型,感覺就跟真的一樣。要是你的英雄不幸被其中一個怪物打敗或擊殺,PS VR2頭戴裝置的振動保證會讓你此生難忘。
遊戲之夜的社交體驗可透過受惠於交流與合作策略的遊戲玩法忠實還原,但《Demeo》由單人來體驗也可以很好玩。你可能聽過TRPG迷們這麼說:有時最大的挑戰是安排一場能配合所有人行程的遊戲之夜 。而《Demeo》能讓玩家即使身邊沒有其他人,也可以過過桌遊癮。事實上,我們獲得最大的稱讚之一是來自「遊戲主持人」,他們說就是該週群組中有人缺席,他們也還有《Demeo》可作為臨時替代遊戲。為了不在有固定牌友缺席的情況下推進戰役模組,他們寧願玩《Demeo》,而不是用一次性模組來取代。那一再令我們大吃大驚!
《Demeo》的世界細膩而豐富,充滿了不同的情節背景、怪物和狡詐敗壞的反派角色——但作為玩家,你可以單純地沉浸在這個世界裡,而不必每時每刻都在燒腦建構。這裡不需要有一個思路敏捷的城主來應付規則、怪物等其它種種玩家可能對他們拋出的設定。雖然遊戲預先收錄了五個完整的冒險,《Demeo》還是讓玩家可以擁有完全屬於自己的冒險體驗。這些預製好的冒險裡,每一場都是獨特的體驗,而這要歸功於隨機組合關卡、隨機怪物和寶藏分佈、遊戲裡不同的動作卡牌、以及玩家能將各種英雄以自己想要的配置方式混合。
我們一直都熱愛地城探索,所以才設計出像這樣的體驗,讓感興趣的朋友即使從來沒擲過20面的骰子,也能夠立即投入暢玩。如果這聽起來正投你所好,我們迫不及待歡迎你來加入Gilmerra的世界!《Demeo》現已在PS VR2推出。
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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