深入了解Deck13團隊如何設計出以神奇魔力沙為基礎建構而成的奇幻世界和遊戲玩法
大家好,我們是Deck13的首席技術設計師Sven Hammer和敘事設計師Lila Grimaldi。《Atlas Fallen》預定在5月16日發售,這是一款史詩級爆炸性動作角色扮演遊戲,玩家將扮演一位在暴虐神靈統治下崛起的反抗英雄。你將探索這個掩埋在沙漠底下名為Atlas 的半開放世界 ,還要跟神祕的生物戰鬥。你的英雄能力來自一個神奇的文物,而我們今天就是來跟大家介紹關於它的傳說和機制!
Atlas的精華
在Atlas的世界裡,「精華」是一切的核心。所有有機物和沙漠覆蓋表面的每個粒子,都是由精華構成。一種古老的魔法形式將它的力量建立在這精華上,但關於它的知識卻失傳已久。有一天,我們的英雄偶然遇見這魔法的遺跡以一種數百年之久的神器形式出現:臂鎧。
臂鎧會賦予它的穿戴者控制周遭精華的能力。因此,他們能夠操縱存在於物體、建築物和大自然裡的精華微粒,改變它們的結構完整性、重新組合或破壞它們。我們的英雄會在戰鬥中運用這能力將四周的塵沙塑造成各式各樣的武器。臂鎧操縱環境的能力讓玩家可以將自己推向空中進行華麗的垂直移動,並透過在Atlas的沙漠上滑行快速穿越。臂鎧真的是一個萬用道具!
還原臂鎧
不幸的是,我們的英雄發現臂鎧的機能失常。出自神祕的鍛造之手,完成後不久就遭拆卸,以防止任何人再使用它的魔法。其中不可缺少的兩大元件是:催化劑和碎片。
作用的精華越多,就越難以控制。催化劑的功用是收集精華後將它導入自身,這能夠讓它的原始力量增強十倍。該元件已斷成三塊「催化劑碎屑」,你必須找到它們,然後重新組合在一起。每收集到一塊新的催化劑碎屑,就能夠讓你恢復臂鎧的一部分,過程中還可以解鎖新的強大能力。而每塊催化劑碎屑都必須搭配一種充滿精華的特定「碎片」才算完整,這能夠強化英雄對精華的控制力。
你在Atlas 世界的整個旅程中,偶然會碰見那些催化劑碎屑與碎片,就可以用它們來逐漸增強臂鎧的功能並推進遊戲。
變形武器
當你擁有了操縱精華的能力,就可以將周圍的塵沙塑造成各種武器。為了這麼做,你必須找到對應的「武器記憶」。在你的整個旅程中可以找到三種武器:Dunecleaver、Sandwhip以及Knuckledust。它們都會隨著你在戰鬥中累積精華而變得越來越強大,這個過程就稱作累積動量。
Dunecleaver是一種重型武器,擅長對敵人造成重大的範圍傷害。根據你所執行的攻擊,它會以兩種不同的形狀之一出現。其一是斧頭——適合用來進行大掃蕩,能夠造成大量傷害,同時巔覆目標;另一則是鎚子——擅長群體控制,抨擊地面時能產生大面積傷害。
Sandwhip結合刀的快揮和鞭子的橫掃特性,是用來累積動量最快、最有效的武器,還能提供各種機動性選項。其中一個很好的例子就是Sandwhip Hook,它是一種能讓你勾住目標,然後將自己拉向它的招式。可見Sandwhip是一種用途廣泛的武器:使用它,你可以在累積動量的同時跟敵人保持安全距離;或是利用它的高機動性快速進出戰鬥,使出執行久了會消耗動量的毀滅性近距離匕首攻擊。
最後,Knuckledust是一種拳頭武器,包覆在兩隻前臂上,還會隨著動量的累積長成額外的雙臂。Knuckledust最擅於對單一目標造成每秒高傷害,這使得它成為迅速消除特定威脅時的完美選擇。
你將能夠同時使用兩種武器,這讓你可以配合自己最喜愛的招式創造出獨特的武器裝備。除了這些武器,你的戰鬥力還能透過精華石獲得大幅增強。你可以自訂這一切來符合個人偏好的遊玩風格,以執行獨特而強大的攻擊。
戰鬥之外,駕馭塵沙的能力
臂鎧駕馭塵沙的能力並不只限於變形。你還將倚賴以下三種能力來幫助你快速強力地穿越Atlas的世界,以及跟特定物體和建築物互動。
「空中衝刺」可以在空中派上用場,導入四周的精華來推動你朝空中前進和衝刺。多虧了這項技能,你可以輕鬆地前往特定目標、抵達下一個要降落的建築物、越過大裂隙並飛快橫跨大範圍距離。
「提升」能讓你藉助沙子內的精華將埋在地裡的宏偉建築物和物體升起。這個能力對於發掘埋藏的寶物和陷落的廢墟至關重要,還可以開闢新路徑越過升起的建築物,甚至顯露出早已被遺忘的道路。
「破壞」能破除魔法封印和鎖鏈,好讓你可以進入禁地——這是你要推進旅程並改變Atlas歷史進程的必要步驟。
希望你會喜歡以上對於在《Atlas Fallen》裡駕馭沙漠、享受史詩級樂趣的介紹,遊戲預定在5月16日登陸PlayStation 5。立即預購,即可獲得特典「DLC Ruin Rising Pack」!
※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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