詳細介紹角色建立功能、RPG 要素與戰鬥機制。
BioWare 富有深厚背景故事的奇幻 RPG 系列,在歷經近九年的開發後,即將於 10 月 31 日在 PS5 上推出玩家引頸期盼的新作《Dragon Age:The Veilguard》。《The Veilguard》的故事背景設定於 Thedas 的 Tevinter Imperium 地區,玩家終於有機會探索這個因擊敗又奴役當地精靈帝國而聲名狼籍的強大北方國度。身為初次接觸 Thedas 魔法世界的玩家,我最近的試玩體驗深具啟發性,不僅讓我領略到該系列的深刻劇情敘事,還體會到遊戲直覺的即時戰鬥與迷人視覺效果如何巧妙協助呈現出這些故事。
自由自訂一切
我的試玩體驗始於一段回顧《Dragon Age:Inquisition》結束後故事發展的的開場動畫,隨後深入探索了《The Veilguard》豐富的角色建立功能。《Dragon Age》系列一向以具高度細節的角色自訂功能聞名,然而《The Veilguard》所能達到的程度仍十分出乎我的意料。玩家幾乎可以自主決定角色的所有外觀細節,包含多樣化的頭型與體型、刺青(含臉部與全身選項)、妝容與臉部疤痕。特別值得一提的部分是在近百種髮型選擇中,各式髮質的呈現非常細緻逼真,能看出開發團隊在每根頭髮上投入的心血。
在我花了近半小時(其實我可以花上更多時間)完成我的角色自訂後,我開始嘗試全新的光線預覽功能。這項新功能讓你能在多達四種不同的光線設定下查看角色,確保在開始 Tevinter 之旅前,你所建立的角色在光線變化下依然忠實呈現你心中的樣貌。
與系列前作相似,本作的角色建立介面也是你選擇角色種族與職業的地方。此外,《The Veilguard》新增了六個可選擇陣營,包含 Grey Wardens、Veil Jumpers、Shadow Dragons、Lords of Fortune、the Mourn Watch 與 Antivan Crows。請務必慎重選擇,因為所選擇的陣營將直接影響角色的獨特背景故事,甚至是未來的對話選項。
《Dragon Age:The Veilguard》中的快節奏直覺戰鬥系統是我本次試玩體驗的精彩亮點。我自認在大多數遊戲類型都屬於新手玩家,但這款遊戲的戰鬥操作十分容易上手,卻又設計了更高層次的進階技巧,讓老手玩家能與夥伴一起施展連擊。
在《Dragon Age:The Veilguard》中,你只能透過新的技能輪盤 (Ability Wheel) 操控夥伴的技能,而不像《Dragon Age:Inquisition》一樣可以切換並完全控制隊伍成員。調出技能輪盤會暫停戰鬥,讓你可以觸發自己與夥伴的技能。在即時戰鬥與技能輪盤之間的切換感覺非常自然,這為激烈戰鬥提供了短暫的喘息空檔,讓我有機會規劃與夥伴一起施展的連擊或是觸發我自己的技能。運用終極技能強化連擊是遊戲體驗中最令人滿足的其中一個部分,儘管我很少能成功完成這樣的壯舉。
穿越 Tevinter
當玩家踏入 Tevinter 首都 Minrathous 時,迎面而來的便是生動的色彩與令人印象深刻的廣闊視野。從雨滴濺入水坑、破碎的混凝土這樣的精緻細節,到遠處高聳的建築與雕像,《The Veilguard》的視覺真實感讓人身臨其境,激發出自由探索的興致。
當你授命穿越 Arlathan Forest 尋找失蹤的 Veil Jumper 時,遊戲的圖像效果格外出色。投影出樹蔭的樹木色彩對比鮮明,陽光穿越樹枝灑落的效果更是使前者效果更突出,凸顯開發團隊在各種環境的光影與真實感上付出的龐大心力。
友人互助
在我橫越 Tevinter 的旅途中,遇到的每一位夥伴都讓我留下了深刻印象,我也因此更深受故事吸引。然而我試玩的時間有限,沒能見到所有的角色。
BioWare 創意總監 John Epler 表示:「夥伴人物與其他人一樣,都是同樣重要的主角。」
在遊戲初期,你會遇見 Neve Gallus,這位自信的私家偵探會在遊戲序章協助尋找 Solas,以阻止一場重大災難的發生。Neve 在 Minrathous 出生長大,她自信的態度會在遊戲初期協助隊伍順利穿越 Tevinter;而她的 Ice Breaker 技能會在敵人身上降下冰晶碎片,使用起來暢快無比。
在《The Veilguard》中,無論是角色建立功能、RPG 要素還是即時戰鬥都讓人回味無窮,但能快速掌握基本戰鬥操作,便讓我能迅速沉浸在這個世界中。《Dragon Age:The Veilguard》將於 10 月 31 日在 PS5 上推出,而 Thedas 與 the Fade 之間的 Veil 將在這個萬聖節揭開。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。
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