《Dragon Ball Sparking Zero》體驗報導

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《Dragon Ball Sparking Zero》體驗報導

龐大角色陣容、震撼戰鬥與瘋狂的自訂可能性將於 10 月 11 日登場。

世界知名的作品《七龍珠》不乏許多改編遊戲,但有個《七龍珠》遊戲系列特別受粉絲讚譽,也就是《The Budokai Tenkaichi》系列。原版的《Dragon Ball Z:Budokai Tenkaichi》於 2005 年在 PlayStation 2 上首度亮相,隨後在 2006 年與 2007 年推出了兩部續作,在 2010 年還登上了 PSP 平台。

如今,隨著粉絲多年來對這些作品的懷念之情日益增長,萬代南夢宮娛樂與開發商 Spike-Chunsoft 將攜手讓所有人重溫備受喜愛的《Budokai Tenkaichi》3D 競技場戰鬥玩法,在 10 月 11 日於 PS5 上正式發行《Dragon Ball Sparking Zero》。我們搶先體驗了遊戲的發行前版本,現在就來向各位介紹即將推出的精彩格鬥體驗。

震撼宇宙的角色陣容

《七龍珠》是充滿眾多難忘角色的龐大作品,而玩家在《Sparking Zero》中會注意到的第一件事就是多到令人目不暇給角色選擇可能。除了來自《七龍珠》和《七龍珠Z》的熟面孔之外,玩家還能操縱《七龍珠GT》和《七龍珠超》的許多角色。此外,若玩家預購遊戲,還能解鎖來自備受期待新系列《七龍珠大魔》中的迷你悟空。許多角色都擁有與系列時間線成長相應的不同版本與變身形態,每個形態間可能相距甚遠。若把所也角色、版本、合體與變身形態都納入考量的話,《Sparking Zero》的初始可玩角色陣容竟多達 181 個。

但不要因為選擇過多而有壓力,許多角色的基礎操作是相同的,所以各位應該很輕鬆就能上手使用新角色。此外,玩家還可以裝備遊戲內商店的各式膠囊道具強化角色的基礎能力,還可以購買一些外觀道具提升「美學戰鬥力」。

《Sparking Zero》中有大量遊戲內容供玩家探索,但最佳的遊戲起點或許是劇情戰鬥 (Episode Battle),玩家可以在這個模式下扮演系列中最著名的英雄或反派角色,重溫經典的劇情篇章。我們在這個模式下體驗了幾個角色:悟空的劇情與戰鬥是對遊戲機制相對簡單的介紹,而像弗利沙和扎馬斯 (Goku Black) 這樣的角色則從一開始就面臨更具挑戰性的一對多戰鬥。而依據戰鬥進展與劇情選擇,玩家可能會看到一些備受大家喜愛的故事發展出意想不到的新方向。

若玩家更喜歡直接進入戰鬥的話,也是從一開始就能選擇錦標賽模式 (Tournament Mode)。玩家可以在此重新體驗像是賽魯遊戲 (Cell Games) 與力量大會 (Tournament of Power) 這樣的大事件。玩家甚至還能自行設定規則與夢幻賽程表。

像賽亞人一樣戰鬥

在玩家投身戰鬥時,將在 3D 空間中進行全方位移動,透過衝刺、飛行、攻擊、發射能量彈、集氣並應對敵人動作,以取得對戰優勢。巧妙運用戰鬥招式與環境壓制危險敵人,這種感覺令人無比興奮。

技能計量條 (Skill Count gauge) 會在戰鬥過程中蓄集(顯示為獨立的藍色橢圓條,與生命值和「氣」值計量分開),並以大數字顯示出已蓄集的技能條數量。某些戰鬥技能,如新的攻擊吸收技能 Revenge Counter 與變身能力,都需要消耗技能計量條;還有角色專屬的技能,如悟空著名的界王拳,可提供狀態增益與移動加成。 

視覺效果也大幅增強了遊戲體驗。隨著戰鬥的推進與猛烈攻擊的來回交替,某些角色身上會變得髒亂,甚至衣服也隨之變得破爛,這些都展現出戰鬥的激烈程度。場景會因為能量爆發與強力攻擊的效果而即時變化。當角色使用技能與特殊攻擊時,會出現特寫鏡頭和視覺效果,這些畫面會喚起一些關於該系列最難忘與最經典的記憶。

將夢想對決化為現實

全新的自訂戰鬥 (Custom Battle) 模式能讓玩家打造自己的故事與戰鬥場景。選擇玩家與敵人角色,並加入一些特殊設定(如設定較低的生命值或關閉變身能力)。玩家不僅可以自訂遊戲玩法,還能自訂音樂、開場與結尾動畫,甚至可以加入一些中途轉折,為戰鬥增添戲劇性。如果需要一些靈感,開發者精心設計的多場預先製作額外戰鬥 (Bonus Battle) 可以提供一些創意上的參考。完成了自己製作的輝煌對決後,玩家可以將其上傳並與世界各地的其他《七龍珠》粉絲分享。

在建立自己的戰鬥並設定夢想對決時,玩家會親眼見識《Sparking!Zero》中有多少酷炫的角色間對話要素與互動。由於角色陣容如此龐大,玩家將能讓原作中從未相遇過的角色對決或組隊,可能還會對他們之間的對話驚奇不已!

我們詢問了遊戲總監 Jun Furutani 關於這些有趣對話片段的事。他說:「看到兩個背景相似,但在原作中從未相遇的角色間的特殊互動真的很有趣。但也有一些意外的情況——例如反派貝比 (Baby) 和扎馬斯。貝比的目標是控制生命,而扎馬斯的目標是毀滅所有生物。這兩種理念無法共存,所以當玩家把他們放在一起時,會看到非常酷的互動。我們希望玩家能多加嘗試各種組合,看看能有什麼樣的發現。」

還好,玩家不需等太久就能看到夢寐以求的對決成真。《Dragon Ball: Sparking!Zero》將於 10 月 11 日正式登場,購買豪華版與終極版的玩家還能提前三天搶先體驗遊戲。

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