《刺客教條》:系列回顧

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《刺客教條》:系列回顧

透過Ubisoft的經典系列,在刺客與聖殿騎士之間的永恆戰爭中穿越時空,展開跑酷冒險。

如同隱藏的利刃出鞘,《刺客教條》以其銳利而新穎的方式融合了歷史、科幻與跑酷動作,2007年首次登上螢幕時,便令世人為之一驚。最終,這部系列作品發展出豐富的世界觀與難忘的角色,橫跨遊戲、漫畫,甚至登上好萊塢大銀幕。

《刺客教條》:系列回顧

隨著《刺客教條:暗影者》悄然逼近3月20日的PlayStation 5發售日,這裡正是你的最佳據點,讓你能全面掌握本系列13部主線作品的一切精華!

刺客教條– 2007 – PlayStation 3 – Ubisoft

12世紀的刺客阿泰爾.伊本.拉阿哈德透過此系列來到世人面前,這款嶄新的沙盒動作潛行遊戲同時引入了Animus的概念,也就是一台能讓人親身體驗祖先基因記憶的機器。在此背景下,玩家將化身阿泰爾毫不知情的21世紀後裔戴斯蒙.邁爾斯,親歷他在第三次十字軍東征期間的傳奇人生,而曲折的情節將在兩條時間線上展開。

《刺客教條》為往後的同類型遊戲奠定了基調,但最重要的是,這部作品為之後更紅的續作踏出了開創性的一大步……

在PlayStation 4和PlayStation 5上(透過向下相容功能),以下三款作品可在 Assassin’s Creed The Ezio Collection中遊玩

刺客教條 2– 2009 – PlayStation 3與 – 2016 – PlayStation 4(增強版)– Ubisoft

《刺客教條》:系列回顧

這代延續戴斯蒙的故事,但出乎所有人意料的是,續作背景悄然離開了阿泰爾的時代,將我們帶入文藝復興時期的義大利。這一次,Animus的歷史載體變成了埃齊歐.奧迪托雷.達.佛羅倫斯,他的復仇之旅還交織著李奧納多.達文西與尼古洛.馬基維利等歷史人物。同時,戴斯蒙的角色也變得更加主動,逐步融入了現代刺客兄弟會的行列。

如果說《刺客教條》為這個標誌性的遊戲風格與經典玩法開創了新意,那麼續作則是進一步磨礪其鋒芒,讓埃齊歐成為了粉絲最喜歡的角色。

刺客教條:兄弟會– 2010 – PlayStation 3與 – 2016 – PlayStation 4 (增強版)– Ubisoft

緊接著《刺客教條 2》劇情發展,這代再次以埃齊歐為核心,這位迅捷而致命的刺客踏上征途,在羅馬擴展勢力、招募新血,壯大刺客兄弟會。除了保留前代的惡名度系統,讓玩家隨時掌握自己的聲望與通緝等級,《兄弟會》更新增了一系列新技能:騎馬行刺、重武器投擲、弩箭狙殺與毒鏢暗算。埃齊歐還能召喚見習刺客來執行任務賺取資產,或是提供支援。

但最令人印象深刻的,莫過於此系列首次推出的狡詐的多人模式,讓你能在狩獵好友後,悄然融入人群,彷彿從未存在過……

刺客教條:啟示錄– 2011 – PlayStation 3與 – 2016 – PlayStation 4(增強版)– Ubisoft

《刺客教條》:系列回顧

作為埃齊歐三部曲的終章,《啟示錄》帶領這位年邁的刺客踏上君士坦丁堡之旅,尋找能開啟阿泰爾祕密圖書館的五把鑰匙,而那裡正是可能終結聖殿騎士與刺客戰爭的神祕所在。與此同時,昏迷中的戴斯蒙為了挽救自己的意識,被迫與埃齊歐和阿泰爾達成Animus的完全同步。

這代進一步提升了埃齊歐的機動性,加入滑索與新裝備「鉤刃」,不僅讓移動起來更加敏捷,還能在戰鬥中發揮奇效,將敵人猛拉至近身攻擊、拋擲,甚至趁機行竊。此外,有關NPC與聖殿騎士「跟蹤者」的隨機事件也會增添變數,讓玩家得時刻保持警惕。

《刺客教條 3》– 2012 – PlayStation 3與 – 2019 – PlayStation 4(重製版)– Ubisoft

《刺客教條》:系列回顧

《刺客教條 3》將遊戲舞台首次移至北美,同時為戴斯蒙阻止全球災變的使命畫下了句點。這一次,他通往過去的記憶載體是名18世紀的聖殿騎士海爾森.肯威,以及他的私生子拉頓哈給頓,也就是後來成為刺客的康納。

這代進行了大量更動與改進,也更加強調鄉村的自然環境。康納可以雙持武器,施展更多元的反擊、連擊與擊殺動作,甚至還能利用敵人作為肉盾。此外,遊戲還加入了狩獵與海戰系統,而風雪、大雨等劇烈天氣變化也會影響遊戲玩法。簡單來說,這是一場屬於《刺客教條》系列的(美國)革命。

《刺客教條 4:黑旗》– 2013 – PlayStation 3與PlayStation 4 – Ubisoft

《刺客教條》:系列回顧

在《刺客教條 3》點燃探索的渴望後,《黑旗》則真正讓玩家獲得了自由。本代在前代的海戰與航海探索基礎上進一步擴展,將舞台背景設定在海盜黃金時代,讓玩家能夠更大範圍地襲擊敵艦、潛入沉船尋寶、狩獵海洋生物,並執行各種海上支線任務。

在陸地與海洋的結合探索下,威爾斯海盜刺客愛德華.肯威得到了前所未有的自由,而這點就反映在他的戰鬥風格上──他不僅能夠自由瞄準,甚至能同時攜帶最多四把燧發手槍。在這個充滿黑鬍子、棉布傑克與班傑明.荷尼戈德等傳奇海盜的世界裡,這可是一項不可多得的絕技。

《刺客教條:叛變》– 2014 – PlayStation 3與 – 2018 – PlayStation 4(重製版)– Ubisoft

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《刺客教條:叛變》名副其實,讓玩家控制由刺客轉為聖殿騎士的謝伊.派崔克.寇馬可,為本系列帶來了戲劇性的視角轉換,結果也造就了各方面都令人驚喜的遊戲玩法。

儘管本代保留了前代的許多元素,像是海戰與探索,以及廣闊的開放世界,但故事背景主要設定在冰冷的北大西洋和18世紀中期的紐約市,而且謝伊能使用更多樣的投射武器,同時隨時面臨刺客的威脅。甚至會有任務要求你攔截並保護刺客目標,免受蒙面殺手的襲擊。

《刺客教條:大革命》– 2014 – PlayStation 4 – Ubisoft

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《刺客教條:大革命》與PS3上的《刺客教條:叛變》同時發布,也是該系列首次登陸PS4,採用全新的遊戲引擎。《叛變》著重在與前代不同的冷峻敘事方向,而《大革命》則將玩家帶到了法國大革命期間的巴黎,並為本系列帶來了首次的玩法突破:最多可四人遊玩的選擇性合作戰役。

你將化身為刺客亞諾.多里安,而合作、共享資源以及高自訂性的武器與裝備都會影響你的遊戲風格。

《刺客教條:梟雄》– 2015 – PlayStation 4 – Ubisoft

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接下來的遊戲舞台來到19世紀維多利亞時期的倫敦,同時還帶來了兩項創新。玩家不僅可以在弗萊姊弟伊薇與雅各布之間切換,而且伊薇的加入也象徵著玩家第一次能在主線遊戲中扮演女性刺客。

他們的任務是尋找伊甸碎片,並將這座灰濛濛的大城市從聖殿騎士手中解放出來。遊戲中還加入了馬車作為交通工具,以及「綁架」機制,讓雙胞胎可以劫持敵人作為人質,藉此融入人群並進入限制區域。匿蹤。

《刺客教條:起源》– 2017 – PlayStation 4 – Ubisoft

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《刺客教條:起源》追溯回埃及的托勒密王朝,並稍微重啟整個系列,探索了刺客兄弟會(無形者)與聖殿騎士團(上古維序者)衝突的血腥開端。這一次,復仇心切的巴耶克成為我們通往過去的橋樑,而一切故事將透過現代的前阿布斯泰戈工業公司員工蕾拉.哈尚恩展開。

與前代相比,《起源》加入了更多角色扮演元素,更加注重升級系統與遊戲進展、精緻的製作,以及複雜的戰鬥機制,使巴耶克不僅能進入狂暴狀態,還能施展殘酷的終結動作。 

《刺客教條:奧德賽》– 2018 – PlayStation 4 – Ubisoft

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《奧德賽》以古希臘神話為背景,在現代延續了蕾拉的故事,同時讓玩家有機會扮演列奧尼達斯王的後裔——卡珊卓或亞歷克西歐斯。雖然故事的主軸圍繞雅典與斯巴達之間的伯羅奔尼撒戰爭,但《奧德賽》以《起源》的RPG風格元素為基礎,加入了對話選擇與NPC關係、分支任務,甚至還有多重結局。

海戰也重新回歸,而「僱傭兵系統」則以前代的「潛行者系統」為基礎進行了擴展,另外精心設計的賞金獵人將以你為目標,成為一大威脅。哦,別忘了跟人面獅身像與米諾陶等神話生物的緊張對決……

《刺客教條:維京紀元》– 2020 – PlayStation 4與PlayStation 5 – Ubisoft

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正如遊戲名稱所示,《維京紀元》將玩家帶入公元873年的維京入侵時期,並與蕾拉在現代環遊世界的最後篇章平行進行。《維京紀元》重新強調了刺客與聖殿騎士之間的衝突,將維京海盜主角埃沃爾(玩家可選擇男性或女性)捲入這場日益激烈的爭鬥中。

在進一步完善前幾代機制的同時,這代再次引入了玩家定居點系統,這個系統上一次充分展示時是在《黑旗》中。另外,也加入了豐富的休閒活動,包括飲酒比賽、釣魚以及搞笑的辱罵比賽。

《刺客教條:幻象》– 2023 – PlayStation 4與PlayStation 5 – Ubisoft

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《幻象》的故事情節更加直接、線性,著重在隱匿而非戰鬥的玩法,同時重新強調跑酷動作元素,回歸到此系列的根本特色。就連現代的敘事也有所縮減,好讓玩家能有更多時間探索9世紀的巴格達,重憶在《維京紀元》中首次出現的角色貝辛姆.伊本.伊沙克,以這位街頭小偷出身的刺客宗師視角展開冒險。

那接下來呢?我們很快就要迎來刺客與聖殿騎士戰爭的下一章,在3月20日發售的《刺客教條:暗影者》中,我們將進入16世紀的日本,與忍者藤林直江以及傳奇武士彌助一同踏上旅程。

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