《Hollow Knight: Silksong》:8大面向升級進化橫向卷軸遊戲公式

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《Hollow Knight: Silksong》:8大面向升級進化橫向卷軸遊戲公式

Team Cherry為續作導入嶄新遊戲機制,讓這款冒險遊戲獨樹一格。

睽違許久,Team Cherry深受喜愛的橫向卷軸探索動作遊戲《Hollow Knight》終於要推出續作《Hollow Knight: Silksong》了!這款遊戲承襲前作《Hollow Knight》的精髓,導入大量更動與追加內容,對經典公式與橫向卷軸探索動作類型遊戲的部分要素進行了擴充。

以下會有我到目前為止在紡絡(Pharloom)所見所聞的半劇透,我們不會談到故事或任何主要發展,但如果您想自己去發掘所有新的機制與細節,那就請先玩過遊戲後再往下讀。

劇透警告:如果不想看到《Hollow Knight》和《Hollow Knight: Silksong》的輕微劇透,請在此打住。

《Silksong》讓治療成為全新的戰術決策

《Hollow Knight》的治療系統是遊戲不可或缺的特色之一,不僅掌控著戰鬥的節奏,更為每一場交鋒都埋下高風險高報酬的評估算計。只要你透過擊中敵人累積足夠的「靈魂」,就可以隨時按住圓圈按鈕來恢復生命值一點(不過您需要定住不動大約3秒來完成)。 

《Silksong》讓玩家能隨機應變、更快速進行治療,但仍需透過擊中敵人來蓄力(收集靈絲,而非靈魂),按一下圓圈按鈕即可啟動「縛絲」(可在包括半空中等任地方施放的治療技)。每次治療能恢復3點生命值(而非1點),條件是只能在靈絲滿格時進行治療,而且每次都會消耗掉「所有」靈絲。就跟在《Hollow Knight》一樣,靈絲可以驅動一些您最強的技能。

這些治療機制的調整完全改變了治療時機與地點的衡量,為《Silksong》的戰鬥設定更快的節奏,且戰術成分不減。

敵人更聰明,防禦也更嚴密

您會經常發現對手使虛招、後撤、抵擋你的攻擊並試圖反擊。許多對手不只攻擊性強,防守意識也高,逼得您非得謹慎行動、小心作戰。

這感覺像是要玩家同時在劇情與玩法之間斟酌取捨。在《Hollow Knight》裡,大部分敵人因為某種詭異的感染,幾乎都變得像喪屍。而《Silksong》裡的敵人既危險又具攻擊性,但通常仍保有理智,這從他們的戰鬥方式就能看出端倪。

平台跳躍迅速、敏捷又輕鬆

大黃蜂的身手比《Hollow Knight》的主角更矯捷,能夠攀附平台邊緣爬上去。您也可以直接從平台邊緣跳到下一個台階,這會顯著加快平台跳躍速度。「披風」似乎也能為玩家爭取到幾秒無敵時間,如果你正巧碰到難纏的飛行敵人,這將是擺脫糾纏的神器。

世界角色豐富,支線任務也更直覺

與《Hollow Knight》的崩壞王國背景不同,《Silksong》的故事發生在充滿生機的紡絡(Pharloom)。您將在旅途中邂逅各式各樣的人物,其中有許多人會委託您去執行支線任務。 那些任務都可以從您的選單中追蹤,這與《Hollow Knight》的極簡類魂設計截然不同。隨著角色的故事開展,不妨重返先前發現的聚落、拜訪途中認識的角色。

您可以為敵人設陷……

最終您將可以解鎖大黃蜂曾在《Hollow Knight》的頭目戰中用來對付您的所有技能,這包括她可以設計的絲線陷阱(敵人一走進或用物品擊中便會觸發)、飛刀和眾多其他選項。有各種五花八門的工具可供解鎖,讓您有許多應戰選項來靈活運用。

…… 他們也會為您設陷

紡絡充滿了致命的陷阱,特定地點的機關設計尤為陰險。《Hollow Knight》偶爾會出現崩塌地板,而在《Silksong》裡,您必須時刻提高警覺,免得踩到絆線而被尖刺刺穿。

豐富的角色建構選項

除了工具與陷阱,還有大黃蜂的紋章可以讓您在冒險旅程中解鎖。紋章左右著您的整體戰鬥風格,舉例來說,「漫遊者」紋章的攻擊速度快、攻擊範圍較短;而「野獸」紋章的突擊則更像是朝敵人大「爪」四方、覆蓋範圍較廣。 

所有紋章都有不同的護符配置,這會影響您的裝備,部分紋章還會對縛絲技能產生特殊效果。比如,當您配戴「收割者」紋章施放縛絲,您的攻擊會在短時間內產生較多靈絲,特別適合需要頻繁治療的頭目戰。

遊戲充滿精美的小細節

經過漫長的開發,Team Cherry有足夠的時間為遊戲加入各種巧妙的小細節。留意觀察小螞蟻如何將您的手下敗將殘骸搬回窩巢享用晚餐。解鎖樂器「織憶弦針」後,試試為不同的角色彈奏,看看會發生什麼事!

以上介紹只是《Hollow Knight: Silksong》遊戲全貌的冰山一角,您現在就可以踏上紡絡的朝聖之路,立即前往PlayStation Store購買!

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