
一起來面對巨大青蛙、玻璃惡魔及體驗順暢的滑板旅程。
溜著滑板暢遊宇宙、與魔鬼交易,並面對巨大的沉思者頭像?《Skate Story》與一般的動作運動遊戲截然不同,在12月8日即可搶先體驗PS5的PlayStation Plus:遊戲目錄首日發行版。*
我有機會能跟隨Sam Eng的完整獨特冒險,飆速深入探索這個黑暗世界,揭開想要吞噬月球的怪異惡魔真面目。
故事當中的詭計
您是由玻璃和痛苦構成的滑板惡魔。光明的月亮帶來一個個不眠之夜,使痛苦更加難以忍受。飢餓又疲憊的無名惡魔想要摧毀那個蒼白的小行星,唯有使用魔鬼所送的滑板才能登陸那個小行星… 但這要付出代價。
經過密集的訓練瞭解基本操作,溜著滑板進入不尋常的滑板學園,到處都是思考人生意義的巨大頭像,《Skate Story》將展開一場廣褒的冒險,遠不止於魔鬼當初那個驚天動地的要求。
聰明地跟著遊戲認識身邊的環境。我一開始先按住正方按鈕進行基本Power Slide,接著按住圓圈按鈕進行Ollie,學習結束時我已經能熟悉運用各種技巧。
事實上,第一場頭目戰就像是技巧教學,您將學會如何結合L按鈕和圓圈按鈕來做出Pop Shuvit、Heelflip和Front Pop等特技。不過,當中有陷阱。
使用混合技巧來迎戰頭目
大部分的時間您將滑行在廣闊的開放環境中,或者快而窄的小巷、躍過障礙物,在門之間跳躍以反擊不滿的無形白眼,以及完成荒謬且怪異的任務,我之後會再來說明。但當談到您的滑板技巧,則要勇於接受批評。
不能只用一招打遍天下。連續技計數器會追蹤您所展現的技巧,只有變換不同招式才能快速累計次數。您也可以在跳躍時精準採點獲得額外點數,得到時間紅利。一旦踉蹌或摔下滑板,連續技計數就會歸零。
這在頭目對抗是重中之重,造成實質傷害的唯一方法就是滑快一點並做出各種技巧來建立連續技,落地前在空中按下正方按鈕,來執行毀滅性的踏擊。連擊數越高,傷害越重,孤注一擲達成實質傷害,有趣又瘋狂。
其中一場頭目戰需要使出我在遊戲中學到的各種技巧,我必須在不斷移動的路面上進行宇宙追擊,在發出技能的同時跳躍閃避障礙物和攻擊,在惡魔摔成碎片之前,確保每次踏擊都造成實質傷害。
怪異的靈魂與追尋魔鬼的蹤跡
回到任務中,《Skate Story》會混合各種情境,讓我必須小心翼翼地操縱惡魔。有許多情境需要我操控滑板跳過人孔蓋等放置物,繞過細長的向日葵等環境物件,或者通過多種不同的路面。
這個黑暗世界也散布著許多需要協助的魔幻角色,漂浮的骷髏頭、枕頭般柔軟的惡魔和巨大的青蛙,這些只不過是我遇見一小部分的怪異靈魂。
在其中一關,一個會說話的大垃圾袋問我能不能幫它擊退一個討厭的發臭巨石。另一個物體要求我去追回在洗完晾乾時,自己復活逃跑的魔鬼衣服。《Skate Story》的幽默感帶來源源不斷的驚喜,旁白活潑又生動。
打造自己的滑板
在幽靈兔拉比 (Rabbie) 的陪伴下,您會獲得一個不規則的靈魂空間,可作為橋梁串連起各個故事章節,也讓您有機會能量身訂做自己的滑板。展現特技時拾取的靈魂幣可用於在禮品店購買輪子、貼紙和其他物品。
魔鬼就在細節裡
從醜萌的馬陸火車,挑戰特技失敗的滑板玩家碎片散落在遊戲世界中,還有各式各樣的原聲帶,從憂鬱號角到前衛的重低音電音音樂,《Skate Story》充滿各種巧思。
有好幾次,我都分心看向DualSense無線控制器,想知道光條會如何反映畫面中的環境。儘管因我的抉擇(和意外),導致惡魔滑板本身出現刮痕、凹陷與磨損,無處不展現出我所經歷過的旅程,特別是滑板尾部因為我過度投入摩擦而留下的戰績。
這些體驗讓我更想知道下一趟宇宙旅程的目的地在哪裡。心動了嗎?很快就能在12月8日,《Skate Story》登陸PS5與PlayStation Plus:遊戲目錄後展開月亮追尋之旅。
*PlayStation Plus:遊戲目錄可供升級與高級方案會員遊玩。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。









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