《Silent Hill 2》:新遊戲畫面揭露Flesh Lip頭目戰

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《Silent Hill 2》:新遊戲畫面揭露Flesh Lip頭目戰

《Silent Hill 2》發售在即,10月8日即將上市。很榮幸能與PlayStation的各位玩家分享《Silent Hill 2》的詳細資訊。Konami和Bloober Team尊重2001年《Sileng Hill 2》原版故事,透過演員高超的表演,強調每個角色的情緒表現,並對整體遊戲體驗進行現代化改造。希望這個清楚的比較能讓各位瞭解,製作團隊尊重並強調了原版的哪些部分,又加強了哪些面向。 

在本期的PlayStation Underground中,Bloober Team與SIE成員合作,為各位帶來獨家畫面,讓你可以搶先一窺詹姆斯在Brookhaven醫院與Flesh Lip奮戰的畫面,並與原版遊戲中同樣一段頭目戰畫面進行比較。

在許多方面來看,這場頭目戰和它的過場動畫都充分展現了我們在重製《Silent Hill 2》時所採取的策略。我們透過忠於原始遊戲設計,展現了對原版遊戲的尊重,同時也使用現代技術拓展了遊戲體驗,讓玩家更能充分控制詹姆斯。

《Silent Hill 2》:新遊戲畫面揭露Flesh Lip頭目戰

你也能看到,在戰鬥開始之前蘿拉的過場動畫環境與Flesh Lip遭遇戰本身都十分忠於原版遊戲,只增添了幾個關鍵改動,讓我們能更善用當下的敘事和戰鬥設計招式。

喚醒熟悉的角色

蘿拉的過場動畫中,她和詹姆斯的互動讓重製版保留了原版的敘事節奏。詹姆斯和蘿拉的個性都予以保留,更沉浸的鏡頭運用和頂尖的配音是較為明顯的改變。

全身動作捕捉搭配細緻的動畫,讓我們得以透過細微的面部表情與姿態,讓角色更加鮮活。演員的表演非常重要,Evie Templeton和Luke Roberts都全心投入在蘿拉和詹姆斯的角色當中。 

而要是說到劇本本身,我們很小心避免為改而改。儘管可以預期新版劇本不免會與原版有些微出入,我們對這個過場動畫和其他改動的主要目標,都是為了完整保留原版《Silent Hill 2》中複雜的人物互動關係,這也是讓原版得以在互動式敘事遊戲中名留青史的重要特色之一。

令人難忘的頭目戰

Flesh Lip遭遇戰是《Silent Hill 2》最駭人心魄的場景之一。Flesh Lip的外觀獨特又令人心神不寧,將象徵意義融入在怪物設計之中的做法別具開創性。要在新版遊戲中完整重現這場頭目戰,是最困難也最值得的挑戰。 

跟原版《Silent Hill 2》的固定鏡頭系統不同,重製版採用過肩視角,這也讓遭遇戰的設計有一系列相應的變化。舉例來說,我們擴展了發生戰鬥的空間,讓玩家有更多空間移動。

不過頭目戰最大的改變還是Flesh Lip本身。跟一開始直接面對兩個Flesh Lip相比,玩家現在一開始只會面對一個敵人,但他會高速地在天花板上移動,隨時準備跳到詹姆斯身上。

更甚者,一旦玩家想辦法把Flesh Lip拖到地面以後,他就會露出第二階段的面目,擺出宛如蜘蛛一般駭人的姿勢,並大幅提升速度和攻擊範圍。要反制這個階段的Flesh Lip,玩家必須靈活結合近戰和遠距攻擊,同時還要應付Flesh Lip能暫時阻止玩家動作的恫嚇尖叫。

Flesh Lip被打敗以後,玩家可能會鬆了一口氣。而這場戰鬥的最後一個驚喜此時才正要出現。第二個Flesh Lip會在這時登場,立刻抓住詹姆斯的脖子,將他進一步拖到Brookhaven醫院的深處。這不僅是一種突發驚嚇,對原版遊戲的粉絲來說也是一種彩蛋。他們鐵定會被戰鬥尾聲出現的第二個Flesh Lip嚇一大跳。

最後總結 

隨著《Silent Hill 2》全新重製版發售日10月8日越來越近,讓我們趁此機會呈現並比較遊戲重要場景在新舊兩版間的差異。希望這個比較能讓各位更加瞭解,我們致力於強調原作的優勢,並希望在忠於原作精神的前提之下,拓展原作特色。

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