
末日降臨《Fracked》的世界
亮出你們的PlayStation®VR和PlayStation®Move 動態控制器!專門為VR開發的創新且貨真價實的動作冒險遊戲預定今夏問世!《Fracked》創下VR前所未見的先例,完美結合快節奏的1:1比例「奔跑&掩蔽」槍戰玩法和刺激無比的自由奔跑、滑雪及攀爬。
請觀看前導預告片:
我熱愛遊戲,也熱愛VR這個特別對我們玩家而言充滿潛力的平台。從我多年前開始從事VR相關工作以來,就渴望一款真正的動作冒險遊戲,它必須具備傳統遊戲的深度和自由度,同時擁有VR才能帶來的沉浸感和操作。與其玩遊戲和在電視機上看電影,我更想在專屬於我的VR動作電影中成為英雄。即便軌道和定點式體驗飽受侷限,讓我感到沮喪,但是我們向前邁進了。在開發《Fracked》這款VR遊戲時,我們最初的目標是打造無縫結合戰鬥和自由移動玩法的單一體驗,好比動作遊戲中,下車步行和上車駕駛之間的轉換。
我們讓玩家在《Fracked》中扮演英雄投入戰鬥。高山上的壓裂設施遭到全副武裝的異次元瘋子軍團「The Fracked」佔據,而你正深陷其中!身為全世界最後的希望,你必須擊敗敵人,力挽狂瀾……遊戲要的不是低調隱晦,而是追求大膽、粗獷且毫不妥協。
遊戲玩法亦是如此地快速、刺激、易於上手。我們流暢無縫地實現滑雪、奔跑、攀爬、定點跳傘和空中滑索。遊戲沒有軌道玩法和過場動畫,一切皆採用1:1比例,並透過玩家的操作、動作和行動推進。戰鬥也擺脫束縛,結合自由移動繞背攻擊敵人,和1:1可抓取式掩體和觸碰式武器重新裝填。我們目前僅展示一小部分內容,我們已迫不及待在往後數個月公開遊戲的深度和多樣性。
以下分享一些其他的遊戲特色:
• 這是一款唯有使用PS Move控制器才能實現的真正VR遊戲!攀爬、滑索、重新裝填,以及遊戲世界內的互動都是透過玩家雙手採1:1比例進行。傳統的控制器就是做不到。
• 玩家在滑雪時需要傾斜身體來轉向和操控。這部分與遊戲的其他環節一樣,都與戰鬥相結合,詳細內容將在後續幾週發布。
• 我們將戰鬥取名為「奔跑&掩蔽」槍戰玩法,因為它融合了奔跑、槍戰和創新的1:1可抓取式掩體系統,開創全新的VR專屬戰鬥風格。相較過往體驗,不僅玩起來不同,感覺也不同。
• 為了徹底發揮VR的360˚潛力,以及我們的自由移動願景,我們設計出競技場式遭遇戰,提供加倍的垂直性。
• 雖然我們走的是新穎時髦版本的經典動作電影風格,就像2021年版的《Die Hard》(台:《終極警探》,港:《虎膽龍威》)或是 《Cliffhanger》(《巔峰戰士》),但我們骨子裡卻帶著機器戰警式(港:鐵甲威龍)的前衛諷刺在探討企業的貪婪和氣候變遷危機。要是名導Paul Verhoeven製作一款VR遊戲(肯定會很讚),我想應該不會與《Fracked》相差太遠!
• 遊戲獲得PS5強化!PS5版本預計提升幀率、載入速度和解析度。使用PS4和PS4 Pro版本的玩家請放心,遊戲畫面很讚,而且玩起來感覺一樣讚。
• 我們保證,遊戲名稱聽起來很像某主流/非主流英文髒話乃純屬巧合。
我們迫不及待想要讓你們遊玩這款遊戲。《Fracked》將在今年夏天以PS VR獨佔的形式發售。在此之前,我們也想聽各位的想法!歡迎你們在底下留言。
有時候不太懂你們公司的做法 推vr 卻對vr遊戲做分區上市的動作 如果vr遊戲不在分區上市 遊戲夠多 買單的人也多 硬體相對的也會更多人買 在台灣 有很多美國與日本的vr遊戲沒辦法玩到 基本上都是那幾個vr遊戲在玩 玩ㄧ次通關 就沒什麼用過 vr設備 看到想玩的只有美國有或日本有 就會想說 我買vr做什麼 那些遊戲都玩不到 vr遊戲數量比不上ㄧ般遊戲 又加上分區限制 如果只為了玩幾個想玩的 其他的都玩不到的話 大部分的人都會採取觀望 我建議公司可以對vr遊戲在各地區全開放上市 不在封閉 而來增加想要玩vr的玩家 必竟vr2 都確定要做 表示公司也認同這個市場 為何不做的更好