介紹《ASTRO BOT》系列背後的創作團隊——Team Asobi

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介紹《ASTRO BOT》系列背後的創作團隊——Team Asobi

PS5魅力之作《ASTRO’s PLAYROOM》開發團隊的新情報

大家好,我們希望各位都身體健康,諸事順利。

Team Asobi是設立於東京的PlayStation遊戲開發工作室,是《ASTRO BOT》系列的開發團隊,今天將與各位分享團隊的新消息。

自從《ASTRO’s PLAYROOM》在PlayStation 5上市以來,Team Asobi不斷振翅成長!對團隊來說,現在是令人振奮的時刻,我們也對於下一個篇章寄予高度期待。我們想要藉此機會感謝所有PlayStation粉絲,對我們讚譽有加,以及多年來的支持,特別是《ASTRO》在PlayStation 5上跟著DualSense無線控制器隆重亮相以來得到的熱烈迴響。

即使我們不斷擴展,挑戰更大的目標,但核心使命始終如一:將PlayStation的魔力和創新帶給大家,並透過好玩、繽紛且老少咸宜的遊戲讓各位展露笑容。

配合這次消息發佈,我們很自豪公開團隊的新標誌,各位往後也將在我們未來的作品中看到。「Team Asobi」對我們的意義,讓我們獲得啟發。資深玩家們或許也能看出來自早期PlayStation的其他影響!

為了與大家保持聯繫,我們在TwitterInstagram成立專屬社群頻道,分享Team Asobi有關的最新資訊!請關注我們,並不吝與我們互動。我們有數之不盡的遊戲開發花絮想要分享,請務必跟我們打聲招呼!

如果你們對於Team Asobi不熟悉,就讓我來分享我們的起源。

開發團隊在PS4上市的一年多前,於2012年組成。當時我們某些人從事新硬體的技術展示工作。我們有天坐下來,決定團隊需要一個名字,這個名字必須能提醒我們,電玩遊戲中最重要的精髓:絕佳的遊戲性,以及遊戲每分每秒帶來的樂趣!

「Asobu」在日文中是「玩」的意思,所以我們最後決定將團隊命名為「Asobi」。由五個簡單字母組成的名字意外地合適,念起來好聽,也好記!

快轉幾年,團隊持續擴張,我們先是在2018年推出《ASTRO BOT: RESCUE MISSION》,接著於2020年在PS5上推出《ASTRO’s PLAYROOM》。如今Team Asobi已經成為PlayStation Studios家族最新的本家工作室。談到團隊的核心精神,我們的哲學圍繞著「玩」的歡樂本質,不論是透過像素精準的角色操控、用充滿驚喜的方式運用酷炫的全新控制器,還是處處放滿幽默的動畫,都讓我們感到興奮😊。

所以Asobi的成員到底是誰?嗯,既然我們是PlayStation的遊戲開發工作室,辦公室又設立在酷炫又充滿活力的東京,大部分的成員都是日本籍。其他成員來自世界各國,像是英格蘭、德國、法國、蘇格蘭、韓國、西班牙和哥倫比亞。對我們來說,這樣的混合背景很重要,對創造出普遍性的遊戲很有助益。當然,我們都熱愛日本,像是工藝、流行文化、遊戲傳統,以及美麗的四季、古怪發明(不勝枚舉!!),還有美食!

科技向來是Team Asobi的決定性因素。許多Asobi的成員是科技愛好者,但是我們也體認到科技本身僅是起點。科技必須被轉換成神奇且令人讚嘆的事物,才真的有意義。在這方面,近來我們進行跟DualSense 無線控制器相關的開發工作非常有趣,我們此刻還在持續享受著對控制器實驗的樂趣。噓,這可是祕密!

最後,我們受精心製作的電玩遊戲啟發,Team Asobi的每一位成員都是熱情的玩家。我們喜愛所有類型的遊戲,當然也包括每分每秒帶來歡樂,每次成功跳躍都是個小傳奇的平台遊戲在內。

今天的介紹就到此告一段落。回到現實面,過去18個月對全世界的許多人來說非常艱苦,我們由衷地希望,「玩」的喜悅可以稍微舒緩困難的日子。在此向各位送上最大的祝福。謝謝你們成就這麼棒的社群,我們也等不及看到各位的回應。下次再會!

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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