《God of War Ragnarök》協助工具大公開

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《God of War Ragnarök》協助工具大公開

60多種為各種玩家而設計的無障礙功能,Santa Monica Studio精選介紹

諸神黃昏的預言為所有國度帶來改變,而我們也要宣布即將在《God of War Ragnarök》加入新的協助工具。

我們不僅重新設計了UI,提供更大的彈性和易讀性,同時也從頭重新建構控制器的重新對應功能,為本作的戰鬥和互動系統加入更多自訂選項。我們保留了《God of War》(2018)的所有協助工具,並擴大收錄60多種調整遊玩方式的選項,盡可能符合玩家的風格和需求。

以下介紹的是其中一些新功能和值得注意的特色。

《God of War》(2018)PC版功能——加入《God of War Ragnarök》

針對《God of War》(2018)PC版,我們持續以最初發行的PlayStation版的熱門功能為基礎,進行改善和反覆修正,也會在《God of War Ragnarök》PS4和PS5版內繼續支援這些功能:

衝刺/自動衝刺:按住操作桿會開始衝刺,放開就停止。啟用自動衝刺時,向前按住操作桿一小段時間來開始衝刺。玩家可以自行設定啟動自動衝刺需要按住操作桿的時間。

準星顯示(持續啟用):如果你需要額外的焦點來減輕動暈,或純粹只是想持續看到畫面中央的提示,可以啟用中心點的功能,共有三種不同的大小和七種顏色可選擇。

瞄準風格:玩家可以選擇要保持或切換啟動/關閉瞄準姿勢。

格擋風格:玩家可以選擇要保持或切換啟動/關閉防禦姿勢。

《God of War Ragnarök》新增功能

字幕和說明文字改善

為了能提供更多的自訂功能和資訊,我們投入大量的心力來改善字幕和說明文字系統。

字幕大小:我們加大了最小字體並加入新的縮放比例,包括新增特大字體,讓字幕更清楚。我們還根據電視和電影的字幕的標準,專門設定更大的文字區塊。

字幕顏色:玩家可以各別調整說話者名字、字幕和部分語言說明文字的顏色,共有七種顏色選擇。

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說話者名字(繼承2018年版本的選項):跟在《God of War》( 2018)裡一樣,玩家可以顯示或隱藏說話者的名字,而且能夠設定和UI字體不同的大小。

說明文字:透過擴充音效說明文字,我們新增了幾種有助於掌握遊戲內聲音的方法。我們為過場動畫和遊玩畫面都加上說明文字,提供更豐富的世界音景說明。玩家也可以啟用關鍵遊玩資訊的文字,以便理解謎題和敘事。

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字幕背景模糊:我們加入了模糊字幕背景的選項,讓玩家在複雜的場景中較容易看清楚。

字幕背景(保留自2018年版本的選項):除了模糊功能,我們也加入讓字幕背景變暗的選項,讓玩家較易閱讀雪景中的字幕。高對比背襯有多種不透明度設定可供選擇。

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方向指標:關鍵遊玩畫面聲音現在提供方向指標可以選用,指出聲音傳來的方向。這個指標會幫助玩家朝著重要聲音來源的方向前進,在採用聲音提示的謎題中發揮功用。

文字大小/圖示大小

《God of War》(2018)呼聲極高的功能這次不僅回歸,還比以往更好!我們聽到各位希望能在沙發上遊玩時享受更舒服的閱讀體驗,為此透過全面重新設計過的靈敏UI、加大的最小字體(還能顯著放大),讓螢幕上文字前所未有地清晰易讀。

作為參考,以下是我們的預設和特加大遊戲UI文字縮放比例對照。

左:預設UI文字大小,右:特加大UI文字大小

另外兩個例子是遊戲內圖示最小和最大選項的縮放比例對照。

左:小型UI圖示,右:加大UI圖示

控制器重新對應

我們重整了控制器重新對應系統,讓玩家能自訂《God of War Ragnarök》的按鈕配置。系統提供多種預設配置,並支援自訂控制器重新對應。玩家可對調個別按鈕,也可以針對特定複雜動作從預設清單中選擇替代的配置。

我們提供多種方法,讓玩家為需要一個以上按鈕的特定動作自訂個人體驗,包括如「斯巴達之怒」、「導航輔助」和「快速轉身」等動作使用的觸碰板捷徑。 

高對比模式

全新高對比顏色模式可讓玩家將顏色套用到諸如目標、敵人和其他角色等各種遊戲內物件。在啟用狀態下,模式會將顏色圖層套用到角色身上,使其更突顯於背景中。你可以選擇降低背景的飽和度,進一步提高對比。在這個模式下,可穿越處標示的顏色、戰利品和特殊效果也都會更顯眼。

高對比啟動自訂:選擇關閉、啟用或遊玩畫面一律啟用(過場動畫除外)。高對比模式可以設定透過滑動來開啟和關閉以方便取用。這個模式在設定選單或角色選單中會自動停用。

高對比顏色自訂:選擇符合個人遊玩風格的色盤,並為角色、敵人和物品各別調整顏色。

高對比背景自訂:獨立選擇中色調或深色背景對比程度。

導航輔助:《God of War》系列新增功能,這套鏡頭導航系統可讓你將視線朝向羅盤目標。非戰鬥時按「導航輔助」按鈕,會將你的視線導向下一個故事目標。

穿越輔助:現在可根據玩家按下的方向自動執行各種穿越功能,例如跳越裂隙、翻越物體、攀爬等。

輔助 +新增互動式移動,如攀爬、爬行和擠過。

音訊提示:我們將聲音提示連結至畫面上的每個互動提示,使用此功能時,當附近有互動圖示、或是當按鈕提示出現時,玩家都能聽見。

音訊提示的應用還延伸到其他戰鬥提示,比如無法格擋的攻擊圓環、目標瞄準提示以及武器更換提示。音訊提示的音量可以跟其他音量滑桿分開調整,所以玩家可依自己的喜好去調整設定。

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God of War Ragnarök》前導預告片——音訊描述版 

為慶祝「全球無障礙體認日」,我們特別準備了去年發布的《God of War Ragnarök》前導預告片音訊描述版與大家分享! *

《God of War Ragnarök》協助工具大公開

精彩內容陸續有來!

希望大家喜歡收錄於《God of War Ragnarök》的60多種無障礙功能精選介紹。

我們致力於為所有玩家改善協助工具和自訂功能,也迫不及待想介紹更多關於其他協助工具類別的細節,像是戰鬥/瞄準輔助、謎題 / 小遊戲輔助、抬頭顯示器調整、鏡頭微調、自動拾取等等 。

非常感謝無障礙顧問團隊的支援,也謝謝無障礙社群和我們分享他們的想法,讓《God of War Ragnarök》能夠成為系列作中最能讓各種玩家同樂的遊戲。期待隨著推出日期的臨近,能夠再跟大家分享更多內容。

「全球無障礙體認日」快樂!

*音訊描述並非擷取自遊戲內容。

※遊戲內容推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。

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