《漫威復仇者聯盟》PlayStation預購Beta測試週末提示與秘訣

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《漫威復仇者聯盟》PlayStation預購Beta測試週末提示與秘訣

Crystal Dynamics開發人員分享讓「英雄週末」大放異彩的見解。

所有《漫威復仇者聯盟》的預購朋友們,Beta試玩日就快到了!在9月4日遊戲上市之前,你將在世界各地優先體驗「擁抱你的力量」。

我們所建構的《漫威復仇者聯盟》Beta測試版將讓玩家先淺嘗完整遊戲體驗:取材自原創劇情戰役的單人遊玩內容、合作戰地任務、英雄和世界進度等等!有關Beta 測試內所有獨特任務各自的背景資訊,請參閱PlayStation Blog的「七月戰情桌」重點整理。

假如你已經充分掌握最新情報,那麼請繼續閱讀以下來自我們工作室裡最頂尖的專家所分享的遊戲提示和秘訣,他們全都在《漫威復仇者聯盟》投入了驚人的操作時數。你也可以透過一些我們團隊用來將超智機構剷除的非正式挑戰來測試自己的精通程度。

https://gfycat.com/tallsomeliger

殞落之光(英雄任務)

專家提示:「在模仿大師與黑寡婦的對決戰中,單一子彈落地會中斷模仿大師的三重強力攻擊序列,這會促使他立刻舉起盾牌來向你進攻。閃避並反覆運用此戰術可以降低其血量、保留你自己的,並為你爭取時間和距離找出自己在這刺激對決中的方位。」

– Courtney Hunt Crystal Dynamics 開發QA人員

開發挑戰:

• 扮演鋼鐵人(港譯:鐵甲奇俠),看看你在飛行序列中能射擊多少敵人。
• 扮演鋼鐵人(港譯:鐵甲奇俠),看看你能否用一記單束光砲將三大能量砲全數摧毀。
• 扮演美國隊長,看看你可以用盾牌瞄準投擲撂倒多少敵人。
• 扮演黑寡婦,看看你可以趁其不備給模仿大師幾記重擊。

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

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尋找奧林匹亞(英雄任務)

專家提示:「浩克能夠以強力攻擊粉碎一些薄弱的牆。而他在這個地區所發現的藏匿物品,也許能給予他優勢來應對前方的敵人。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師

專家提示:「多練習閃避。假如你能降低閃避的時間,要摧毀惡煞 (Abomination) 就容易得多。記得在爬上檔案室內部時利用更強悍的敵人來做練習。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

專家提示:「升級裝備!你應該在這個等級取得一些具有特長的裝備。看能否讓這些特長助你一臂之力來勝過像惡煞這類更強悍的敵人。你會獲得能夠在光Combo 收尾時觸發額外綠色/伽瑪傷害的伽瑪裝備;幸運的話,獲得皮姆裝備也會有同樣的功效。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

專家提示:「惡煞襲擊猛烈,而且會散發出一團伽瑪氣體,如果站得太近,會對浩克造成傷害。使用浩克的內在能力暴怒,可治癒並同時發出傷害來抵銷它的作用。」

– Hannah Ballard Crystal Dynamics 開發QA人員

開發挑戰:「看你能否以完美定位的雷霆一擊,將敵方全數殲滅。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

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協助班納博士(英雄任務)

專家提示:「這是你首次能夠在Beta測試中登上天空母艦。歡迎隨意四處走走、探索你的新操作基地。當然這並非它最輝煌的樣貌,但隨著你在完整遊戲中持續推進,將可以為它升級。」

– Andy Wong 社群兼社交媒體經理

專家提示:「你能否從同為復仇者的夥伴收藏中找出並盜來一本漫畫?」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人
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失落環節(戰地任務)

專家提示:「這是第一個典型戰地任務,你可能會對將要探索的開放空間量感到驚訝。利用戰術意識來找出地區內的興趣點POI,像是選擇性挑戰和內含強大新裝備的特殊寶箱。」

– Hannah Ballard Crystal Dynamics 開發QA人員

專家提示:「英雄和終極絕招都該用上,不要保留起來!你有可能在這次任務中升級一次,到時候所有的英雄都會獲得刷新。所以別把它們保留起來白白浪費了機會——及時行樂吧!」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

開發挑戰:「看你能否100%在衛星塔下決勝征服活動(這意味著你未曾離開過征服圈)。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

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HARM訓練室

專家提示:務必完勝這三大HARM訓練室!一旦成功了,將贏得可以延用到完整零售版遊戲的名牌。

– Meagan Marie Crystal Dynamics 資深社群兼社交媒體經理

專家提示:「由於HARM室挑戰是在較小的範圍內進行,因此先撂倒空中飛行或遠程的敵人,再來處理近戰敵人。」

– Matthew “Pie” Zanini Crystal Dynamics 軟體工程師

開發挑戰:「在結束本次任務的多重攻勢下,看你能否在戰鬥中避開任何傷害!」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

狀態:綠色(戰地任務)

專家提示:「在這個等級當中,開始學習以各種不同方法來開啟鎖定的設施和內室。有時要站到壓力板上,有時你會需要遠程攻擊,也有一些時候靠老招卻很管用的浩克重擊就可以推你一把進入。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

開發挑戰:「在這個等級上有數不清的飛行瘟疫雄蜂。看你能用一擲(浩克的遠程攻擊弧線,所以這是個數學問題)趕走多少!」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

史塔克實境(戰地任務)

專家提示:「使用戰術意識來找出地圖上的額外供給品。這些會提供額外裝備讓你有更多選項並更有效率地升級。並非所有獎勵都會以烽火來標示。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師

開發挑戰:「如果你是獨行玩家,你的同伴們將會想在超智機構設施外進行征服戰鬥。別忘了在進入之前扛下只在幾百米遠外的高價目標。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

進入:復仇者(戰地任務)

專家提示:「假如你發現自己開始不知所措,記得先除掉砲塔和飛行器,有時可以減輕所承受的整體、持續傷害。清除這些小麻煩,好讓你可以專心對付更大的敵人。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

開發挑戰:「這裡包含了Beta測試中最艱難的駭客任務。看看你跟團隊能否承受得了這難度最高的等級。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

制服巨霸(戰地任務)

專家提示:「這場大型BOSS戰在較為開放的環境中進行。派出會飛行的角色,像是索爾或鋼鐵人,好好利用此開放空間優勢,並輕鬆達到更高的弱點。」

– Dan Olmos Crystal Dynamics 開發QA人員

專家提示:「在這裡的第一次戰鬥中,很容易變得不知所措(特別是如果你在未達建議能力等級之前嘗試這項任務)。學習靈活進出戰鬥,讓你的同遊夥伴(或AI隊友)分擔一些激戰。」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

開發挑戰:「絕不觸地:假如你是扮演鋼鐵人(港譯:鐵甲奇俠),看看能否不被空中往來的各種飛彈擊落,完成這場BOSS戰。是很困難,但並非不可能!」

– Dallas Dickinson Crystal Dynamics 執行製作人

Alpha威脅訓練建築(空降區任務)

專家提示:「這是場非常短的任務。要充分利用,就在使用終端站之前先尋找附裝備的箱子。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師

外水力鑄造廠(空降區任務)

專家提示:「近身距離作戰提供完美的機會來練習你的範圍攻擊能力AoE,並鍛鍊你的近戰連段招式。」

– Cory Butler Crystal Dynamics 資深製作人

角色升級與戰鬥專家提示

英雄升級是《漫威復仇者聯盟》的主要系統之一,而Beta版則讓玩家有機會小試身手,獲取經驗來升級個人獨特英雄。玩家可以進入每位英雄的開始「技能」頁面,且隨著經驗的獲取/升級,每個等級都會給予玩家「技能點數」。之後你可以用這些點數來解鎖技能,並為你的復仇者打造各自的本事。在Beta版內,玩家最高可晉升到英雄等級15和能力等級45。

專家提示:「玩家可以在每項任務中散布各處的木箱裡面,找到用來強化裝備的資源。務必定期提升你在裝備選單中的裝備能力等級,因為你從寶箱和任務獎勵獲得的裝備,是根據你目前的武裝配備來設定等級。」

– Hannah Ballard Crystal Dynamics 開發QA人員

專家提示:「在殘暴模式下,採取防守應對(反擊、格擋、迴避)是生存的關鍵。」

– Kim Lane Crystal Dynamics 品牌副經理

專家提示:「敵人血條下方的長條是他們的暈眩量表。當你對敵人發動足夠的攻擊而將其填滿,就可以對他們進行擊殺,那是每位超級英雄特有的強大攻擊。」

– Matthew “Pie” Zanini Crystal Dynamics 軟體工程師

專家提示:「你可以藉助跳躍、閃避或使用英雄來抵銷攻擊效果。這適合用來應付像某些強力攻擊那樣挑釁動作較長的攻擊。」

– Laeth Sammour Workplace Solutions助理

專家提示:「你不需要一有英雄釋出就使用。相反地,掌握使用他們的好時機來對付強悍的敵人或團體、或是當你的意志力低落的時候。同時也要注意到某些敵人能夠消耗你的英雄能量,即使量表是滿的。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師

專家提示:「假如你是單人遊玩戰地任務,別忘了扮演每一位英雄。你的AI隊友會使用你為他們選好的技能、裝備和服裝。這一作法會讓你的襲擊團隊更令人生畏。」

– Cory Butler Crystal Dynamics 資深製作人
https://gfycat.com/appropriatesnivelingbluebreastedkookaburra

浩克

專家提示:「浩克(港譯:變形俠醫)的約束英雄可以先按兵不動,延遲數秒開始進攻的時間。在這時間內,他不受傷害影響,所以可以在開始疾馳與超智機構的壞蛋周旋之前,先幫助瞄準進攻或儲備一些攻擊。再點擊一次R1按鈕向下猛揮一拳讓敵手彈到空中,以方便使出回抓攻擊。」

– Chris San Diego Crystal Dynamics 開發QA人員

專家提示:「抓起敵人把他們當作武器,來對付那些阻礙你正常攻擊的敵人。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師
https://gfycat.com/generalgreenasianwaterbuffalo

鋼鐵人

專家提示:「以合作遊玩方式扮演鋼鐵人時,集中對付像是雄蜂和天狗這類飛行的敵人,來幫助較偏地面屬性的角色。擊敗他們、或至少拖住他們的挑釁,避免讓地面的英雄受到來自四面八方的攻擊,同時也讓戰局保持在較為均衡的狀態。」

– Dan Olmos Crystal Dynamics 開發QA人員

專家提示:「在升級的進程中,務必嘗試鋼鐵人的所有武器系統。它們在不同的情況下各有各的好處。使用中的武器類型會在你的能量表下方特別顯示。」

– Matthew Gaston Crystal Dynamics 資深技術設計師
https://gfycat.com/idolizedsphericalchimpanzee

卡瑪拉・克汗

專家提示:「卡瑪拉的輕攻擊範圍廣,能夠擊中多個敵人。同時,她的重攻擊能夠擊飛敵人到空中,再趁勢補上個快速連段。根據情勢做出最有利的判斷,在連段之間交替使出輕重攻擊。」

– Chris San Diego Crystal Dynamics 開發QA人員
https://gfycat.com/happycalmalbertosaurus

黑寡婦

專家提示:「搏鬥、搏鬥、搏鬥!黑寡婦的搏鬥招式是遊戲中拉近英雄跟敵人差距最迅速且爽快的方式。你可以朝向飛行雄蜂上升,把它們從空中飛踢而下,或是在快速穿過戰場之前,從遠距離反擊短劍暴亂機器人。」

– Hannah Ballard Crystal Dynamics 開發QA人員

Beta版功能強大,但還只是後頭上市遊戲的淺嘗小試。《漫威復仇者聯盟》將主打完整長度的劇情戰役、逾80個戰地/空降區、超過50種敵人類型、HARM室與挑戰的定期更新配置,以及之後陸續追加的遊戲任務類型。除此之外,在遊戲上市時還附帶6個英雄給玩家,各自有超過50種技能可升級,還有可贏取和解鎖的裝備與服裝。玩得越久,遊戲就越壯大而進化,因為我們會持續追加如鷹眼等新角色和新的故事內容及地區,而這些全都不加收費用。我們等不及想讓玩家們趕快投入《漫威復仇者聯盟》的世界!

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