
與創意總監Michel Koch探討攝影機、懸疑情節以及遊戲中的選擇。
Don’t Nod敘事冒險遊戲《Lost Records: Bloom & Rage》的首部曲以一個驚心動魄的懸念收尾:玩家發現了未知且可能飽含惡意的祕密,以及關於一位故事核心人物的驚人真相。第二集(或者說第二部錄影帶)的目標是將這個以選擇推動劇情、懷舊感十足的故事推向結局,玩家也都在好奇這部備受期待的續作會帶來什麼樣的驚喜。
為了深入了解這款遊戲的創作理念,並洞悉更多關於Swann、Nora、Autumn和Kat接下來的冒險,我們與Don’t Nod蒙特婁工作室的創意總監Michel Koch進行了對談。
您該知道的事
Koch興奮地告訴我們,這次的體驗將與第一集有何不同。「第一部錄影帶『Bloom』是初夏晴朗的美好時光,玩家剛認識這些女孩並建立起羈絆。第二部分名為『Rage』,主要是講述第一集結尾懸念的後續發展。我們希望第一部能讓玩家在一群朋友間找到自己的位置,體驗那個結交好友的夏天,但同時也隱約暗示了一些奇怪的事情。她們發現了空地,也發現了深淵。這是一個非常自然的故事,四個女孩在Swann即將離開前一同度過一個有趣的夏天。」
「但第二部錄影帶將更著重在故事詭異的部分。我們都知道夏天結束時發生了什麼事,雖然還不清楚背後的原因,但我們知道她們答應不再和彼此見面。我們知道那個奇怪的盒子,也知道Kat,卻不知道這個真相顯露後的後果。您要怎麼和朋友繼續正常地度過夏天呢?當然,還有她們在森林中發現的那些奇怪東西。

這些超自然元素之後會變得更加重要。我個人非常喜歡將超自然元素與超現實主義融入角色故事當中。這樣可以營造出一種更黑暗、更詭異的氣氛,同時仍然聚焦在角色本身,然後再把角色放進這個氣氛裡。所以我們做出了這個感覺,而且這種氣氛會越來越強烈,並成為故事結局中的關鍵。」
續作的節奏也會更加緊湊。「第二部的節奏明顯加快了。」他接著說:「我們已經看到Kat在演唱會結尾發生的事。第二部會從隔天開始,Swann必須面對那種把朋友置於險境的愧疚感,即便那不是她的錯。我們會從八月一路推進到最後的事件。所以沒錯,這部的節奏會更快,劇情也會更有張力。」
Koch也特別強調,玩家會更清楚看到自己在第一部所做的選擇對整體劇情的影響。「我們給了玩家很多選擇。您和誰交談、和誰關係最親密,女孩之間的種種人際互動等等。您在儀式中做了什麼選擇?在深淵時做了什麼?你和Corey、Dylan互動時的態度又是如何?您是採取偏向暴力或違規的作風,還是偶爾選擇謹慎行事?這些都會大大影響第二部的發展方向。」
鏡頭下的少女們
第一部最有趣的功能之一就是主角Swann的攝影機。她一直隨身攜帶著,用來記錄在密西根Velvet Cove的生活點滴。玩家可以在遊戲中拍攝感興趣的物品當作收藏,也可以隨意拍攝素材剪成微電影。但在幾個關鍵時刻中,攝影機也成了重要的情節與遊戲元素。
我們也詢問了Koch攝影機在第二部所扮演的角色。「我們會更加延伸這個部分。我們希望給您一個工具,能成為Swann的『武器』或『護盾』。她在拍別人時,某種程度上也是躲在攝影機後面。我們想讓這個功能變得有趣又有參與感,就像在90年代用攝影機錄影那樣。我們也想利用這個機制去串連遊戲中的其他機制。
所以在第二部中,會有幾個比較特別的時刻,像是解開謎題、找到線索或完成某些目標時,都會和攝影機有關。攝影機和您錄下的影片中,有一個我還不能劇透的轉折,希望能引起玩家共鳴。劇情發展到的某個階段時,『您拍攝遊戲的方式』會變得非常重要,而且希望那些畫面會和您自己的旅程產生強烈連結。」
第二部會加入比第一部更多的解謎元素嗎?Koch的答案是肯定的。「第二部有一些我自己也很喜歡的謎題,其中一個是偏向敘事型的解謎,融合了互動、移動與對話。這真的很有趣,因為這運用了我們所有的敘事設計元素、對話選項、還有對角色的了解。您不是單純透過找物品來推進劇情,更是藉由真正理解某個角色、運用對話與攝影機這兩個主要工具來解開謎題。」
今晚,今晚
那故事的下半部,27年後老友們在酒吧重聚的劇情呢?「這部分還是會以酒吧為主要背景,」Koch 說道:「我們還是需要把過去的記憶拼湊完。我們要打開那個盒子,這會是很關鍵的一幕。現在線的故事最後會有四種主要結局,並且根據玩家的選擇會出現細節上的變化。在這幾種結局中,我們會走出酒吧,讓您稍微看看這座小鎮27年後的樣貌。」

他補充說,其實整個遊戲的核心概念,一開始就是圍繞「酒吧」這個場景展開的。「我們最初想營造的感覺是:你和很久沒見的老朋友聚在一起,大家開始聊天、回憶過去,也試著看看現在還能不能重新建立連結。我腦海中的畫面是,一群人坐在酒吧裡、餐廳裡,或是一個房間裡,大家再次相聚。有時候您們聊得很愉快,有時候卻有點尷尬,不確定彼此還算不算朋友。我覺得這種敘事上的張力很有意思。在那個空間裡,您們被迫要對話。您得面對對方,您必須去回想過去。」
我們最後也請Koch對粉絲們說幾句話。「我想對玩過第一部的玩家們說聲謝謝,也希望第二部能達到他們對這款遊戲的期待。同時我也希望這部的走向能讓他們感到驚喜,玩第一部時,他們在關係和道德方面做出了許多抉擇,希望看到這些選擇帶來的影響時,他們會覺得有趣。第二部的故事會相當出人意料,但希望也能令人心滿意足,讓他們喜歡這趟旅程的結尾。至於新玩家的話,我希望他們能喜歡這些角色,喜歡和這幾個女孩互動,和我們一起在這個夏天享受這個故事。」
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
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