
完善您的配置,面對不斷進化的挑戰,在第二輪遊戲中探索更多內容。
《控制:共振》第一輪遊戲的目的是探索,了解世界的組成與如何配置能力,看看狄倫在您的意志下會如何發展。
針對想重複遊玩的玩家,新遊戲+提供重新體驗這段旅程的全新方式,您可以帶著已習得和解鎖的能力繼續上路。
在《控制:共振》的新遊戲+中,您可以帶著已習得的一切,展開新一輪遊戲。不只是異變體升級、生命值和戰鬥技能資源強化,已解鎖的超自然戰鬥能力、天賦和文物都能帶進下一輪遊戲。唯一不能繼承的就是穿梭能力,因為故事發展和世界的祕密必須循序漸進地揭曉。
重建配置
新遊戲+的其中一個目標就是讓玩家有更多實驗空間,完成第一輪遊戲中無法完成的配置,畢竟一輪遊戲中沒辦法解鎖武器庫中的所有物品。
隨著遊戲進行,您將解鎖新的天賦節點,進一步掌握能力與異變體在戰鬥中如何搭配。除此之外,新遊戲+還導入自由自在的能力組合方式。您可以裝備相同首領的多個不同戰鬥能力,透過新組合與搭配效果為遭遇戰開創新局面。
重點不光是變得更強大,而是要讓玩法更貼近個人習慣。
個人化系統相輔相成
在《控制:共振》中,其中一種打造配置的方法就是善用「文物」,我們之前沒有深入介紹這個系統。文物是帶有被動輔助效果的可裝備物品,能讓配置更上一層樓。文物會影響生存能力、戰鬥表現、探索或資源經濟,部分文物還附帶條件或代價。與其說是單純加分,不如說是鼓勵玩家根據特定情況建構配置。
第一輪遊戲時,您最多可以裝備三件文物。在新遊戲+中,第四個欄位將會解鎖,組合也將更加豐富。
文物也是遊戲中製作物品的一環。您在世界中發現的未開發文物,可以在「裂隙」中製作成實用文物。收藏品增加,意味著調整配置的選項也隨之增加。
一同成長的世界
重返曼哈頓就表示必須面對更艱困的挑戰。
隨著《控制:共振》的劇情發展,世界也會跟著進化。敵人會變得更危險,遭遇戰也會發生變化,就連熟悉的戰鬥都可能上升到新的層次。部分首領的新行為模式可能會讓您措手不及,逼迫您重新思考曾經管用的策略是否能夠奏效。過去以某種方式完成的戰鬥,下一次可能得用完全不同的方式挑戰。
在新遊戲+中更是如此。您帶著更多工具與知識回歸,世界當然也會一同成長。系統將重新塑造遭遇戰,增加您前進的風險。
重點不光是變得更強大。而是要適應這個拒絕一成不變的世界。
這才是配置深度的關鍵所在。遊戲中提供各式各樣的玩法,唯有了解如何組合這些配置才能一往無前。
反覆回歸
《控制:共振》的機制著重於獎勵重複遊玩的玩家,因為不是每一輪遊戲都能找到需要的物品。
您將有機會重新挑戰世界任務和懸賞、尋找錯過的收藏品,或查看特定支線故事和對話中的不同結果。
新遊戲+是專為想花更多時間探索《控制:共振》世界和系統的玩家所設計。
第一輪遊戲已經提供大量的選項和試驗場合。重複遊玩將以此為基礎,讓您嘗試不同的配置,以更完整的能力迎接全新挑戰。
我們等不及要看玩家會以什麼樣的配置完成第二輪遊戲,以及沿途又會發現什麼樣的新組合。
※遊戲內容及推出日期可能根據不同地區/國家而有所調整。
※以上內容如有任何修改,恕不另行通知。









加入對話
留言留言時請保持友善。